Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
Новость дня: Мод Лучший MSC (Better MSC)
Нас уже 61287
4Mods.ru » Файлы » Skyrim » Моды » Модели и текстуры » Капитальный ремонт гоблинов Михаила (SE's Creation Club- AE)
Капитальный ремонт гоблинов Михаила (SE's Creation Club- AE) для Skyrim » 4Mods.ru

Капитальный ремонт гоблинов Михаила (SE's Creation Club- AE)

en7rop1a
en7rop1a - автор локализации
О локализаторе: Поддержать локализатора:


МИР:
2200030536969638
| Копировать
Группа:
あПереводчики
Зарегистрирован: 26 апреля 2020 12:09
Последний вход: вчера
Добавлено работ: 5 843 Все работы
Рейтинг работ: 6 019
Комментариев: 110 Все комментарии

  • 603
  • 15 дек 2023
  • 0
Капитальный ремонт гоблинов Михаила (SE's Creation Club- AE)

Полный капитальный ремонт дополнения Creation Club "Гоблины" с новой интеграцией квестов, улучшениями и расширением знаний, текстов, моделей, текстур, боевых действий и опыта в целом, благодаря чему квест соответствует ожидаемому качеству оригинальной игры.




- Квест "Посинение на лице" добавлена новая интеграция: изначально вы автоматически получали квест в виде rumor / начальной стадии квеста "В Рифтене часто ходят слухи о странных существах, пересекающих границу с Сиродилом. Я должен отправиться в гостиницу и посмотреть, какую информацию я смогу найти "., с отмеченной следующей целью: "Ищите информацию в the Bee and Barb", что имело мало смысла, поскольку письмо с продолжением квеста находилось в одной из комнат наверху, и на него ничего не указывало (только маркер квеста) , также не имело смысла просто заходить в аренду комнат в поисках вещей, и также никто не дал бы вам подсказки о месте. Затем, с Юбилейным изданием, все стало еще хуже, теперь квест начинается только в том случае, если вы случайно найдете письмо, и абсолютно ничего не указывает на его существование. После моего капитального ремонта письмо больше не находится в том месте, а находится в разбитом фургоне на небольшой грунтовой дороге, куда можно попасть с главной дороги, соединяющей Рифтен и Форт Гринволл (местоположение смотрите на изображении выше). Оно принадлежало Аванессе Калладиус, которая отправилась на поиски гоблинов в пещеру перевала Громма. Теперь письмо превратилось в дневник, в основном переписанный мной (ознакомьтесь с отличиями здесь), с гораздо большим количеством добавленных знаний и объяснений всего, что происходило и будет происходить в квесте, в том числе того, как она узнала о гоблинах и их местонахождении. Поиск журнала работает только как слух, отмечая место на карте из-за упоминания в журнале, как туда добраться, чего не удалось сделать в оригинальной версии;



-Теперь сам квест проходит первый этап только при входе в пещеру. Следует отметить, что ранее можно было пропустить первые этапы, случайно найдя пещеру, но в этом случае была пропущена большая часть предыстории мода. Таким образом, теперь, если вы найдете пещеру до прочтения журнала, там будет бревно, блокирующее проход, намеренно сбитое гоблинами, с небольшим проходом, через который они могут пройти, но не вы. При чтении газеты пещера теперь доступна, что вынуждает вас следовать всем шагам правильного повествования. (на изображении выше: слева до прочтения журнала, справа после прочтения) Я немного изменил внешний вид, добавив больше беспорядка, разбросанного вокруг, и убил медведя, охраняющего вход, логично убитого гоблинами за то, что они представляли опасность. Кроме того, я добавил труп Клексиуса, для которого предназначено вышеупомянутое сообщение, в логово животных возле Камня Шора, место, указанное в письме. Это всего лишь деталь, но она объясняет, почему вы никогда не сможете рассказать ему, что произошло, и / или передать ему письменное сообщение;



(на изображении выше: слева ванильный CC goblin, справа моя новая переработанная версия)

С гоблинами были проблемы, их поведение было похоже на поведение Риклингов, но они не использовали оружие, и из-за их размера, большего, чем у людей, они не соответствовали ни используемой анимации, ни знаниям существ. Кроме того, текстуры, несмотря на то, что были 2k, имели пластичный и безжизненный оттенок с неправильной зеркальностью. (проверьте изображение выше) Кроме того, с моим модом Goblins были проблемы с погружением и знаниями (нажмите здесь, чтобы загрузить его), поскольку они сильно отличаются от моих. Теперь гоблинов этого творения называют Карликовыми гоблинами, подвидом, обитающим в пещерах гор Джералл, которые из-за нехватки еды и ресурсов в целом страдали формой "островной" карликовости, подобной той, что у риклингов. Теперь у них такой же размер, как у этих, даже немного меньше, и свой скелет, с новыми пропорциями, такими как головы большего размера. Текстуры теперь в формате 4k, с улучшенными текстурами и соответствующими зеркальными изображениями, больше не выглядят пластиковыми. Кроме того, у них есть племенные рисунки, такие же, как у моих обычных гоблинов. Их редкость также оправдана, поскольку они являются изолированным и малоизвестным подвидом, и поэтому они выглядели бы странно для обычных людей, когда они появляются, и представляют особый интерес для ученых, в отличие от обычных гоблинов, которые появляются повсюду, кроме того, их уменьшенный размер теперь гораздо больше соответствует используемой ими анимации Риклинга. Одежда и броня также теперь переработаны в формате 4k, а 3 варианта (4 с уникальным подписчиком) были сохранены, просто улучшены во всех аспектах и сделаны более уникальными, и переименованы в "Карликовый гоблин", как упоминалось ранее;

(на изображении ниже: слева оригинальные гоблины больше человеческого размера, справа моя новая версия с гораздо более подходящим размером, с пропорциями, которые намного лучше соответствуют не только их внешнему виду, но и анимации и новым знаниям)



- Звуки, которые у них есть (вероятно, происходящие от TES Blades), были сохранены, поскольку они кажутся более примитивной и менее сложной формой диалекта, используемого как риклингами, так и моими гоблинами и риекрами. Кроме того, теперь они используют оружие (в оригинальной версии они атаковали руками уродливым и неуклюжим движением, особенно учитывая их первоначальный размер): оружие представляет собой 4k ретекстурированные версии копий Риклингов, называемых Копьями гоблинов, и на нем также есть племенные рисунки и ржавчина. Версия с возможностью броска также присутствует и используется одним из вариантов, но оба варианта не поддаются броску. Однако это оружие наносит меньший урон, чем риклинги. Кроме того, уровень гоблинов-карликовых повысился с 6 до 4-10, но с более низкими характеристиками. (на изображении ниже показаны 2 варианта используемых ими копий гоблинов)




- Гога, охотник на гоблинов и его последователь, теперь также повышен с 6 до 15 уровней и имеет немного более высокие характеристики. Используемое им "Копье горького милосердия" теперь называется "Копье горького милосердия Гога", поскольку их множество в лоре, и я переделал его в более грязную и поврежденную версию. Кроме того, новая текстура 4k обладает надлежащей зеркальностью, неметаллические детали больше не блестят, как металл, и больше не выглядят пластиковыми. Копье также нельзя удалить, как и в оригинальной версии. В дополнение к вызову Шторма Атронаха, как изначально в creation и как в Morrowind, теперь он также наносит урон электрическим током, как в ESO, нанося врагу 20 единиц урона от удара током. Я добавил ключевые слова к даэдрическому оружию, так как это артефакт Хирсина, поэтому Стражи Стендарра могут стать агрессивными, когда увидят этого Гоблина;

(на изображении ниже: слева оригинальное Копье Горького милосердия, справа новое, переработанное)



- Орк "Синий бог" теперь может достигать уровней от 5 до 20, а не от 5 до 60, поскольку в ллоре он не совсем сильный орк, так что нет смысла в таком возможном высоком уровне. Кроме того, я изменил текстуру "Тотемного посоха гоблина" до 4k и скорректировал зеркальные изображения, потому что они также выглядели пластиковыми. Посох по-прежнему можно раздавать, его по-прежнему можно получить с его трупа, а также время от времени покупать в караванах каджитов. Газета орков "Журнал синего бога" также подверглась правкам и новому тексту (проверьте изменения здесь), и я переработал ее модель для 4k;

(на изображении ниже: "Синий бог" и обновленный посох)



В Gromm's Pass теперь в 2-3 раза больше гоблинов, и теперь они возрождаются, то есть даже после убийства орка вы все еще можете найти там Карликовых гоблинов. Их можно найти только в этой локации, поскольку я убрал 3 дополнительных очка возрождения, добавленных при создании гоблинов, атакующих вблизи границ, из-за того, что я скоро разместлю там несколько пограничных постов из других провинций, и у вас уже есть множество небольших лагерей у дорог в моем моде для гоблинов, с гораздо лучше организованными атаками, как технически с точки зрения реализации, так и с точки зрения погружения игрока в игру.
Теперь можно увидеть некоторых гоблинов в пещере, распростертых ниц и поклоняющихся орку, что добавляет дополнительный штрих к игре;

(на изображении ниже: несмотря на то, что маленьких карликовых гоблинов слева можно найти только в определенной пещере, происходящей из пещерных систем гор Джералл, вы все еще можете найти обычных гоблинов справа практически во всем южном Скайриме с моим автономным модом Goblins)



- Новый беспорядок, добавленный модом, а именно жаровни, котлы и кости, также был переработан до 4k, но беспорядок Риклингов, повторно использованный в creation, не был переработан, поскольку он использует ту же запись объекта в CK, что и беспорядок Риклингов, и я не хочу трогать его прямо сейчас. Новый ингредиент, Синяя как сталь Энтолома, также был переработан для 4k. (на изображении ниже текстура нового беспорядка и ингредиентов изменена до 4k)







Мод несовместим с большинством других модов, которые изменяют созданные CC "Гоблины" и добавленные к ним предметы, этапы квестов, локации, существа, оружие и многое другое. Если у вас установлен мод или вы думаете, что он у вас может быть, поместите этот мод под ним / ними в порядке загрузки. Если вас спросят о файлах, перезаписывающих файлы других модов, нажмите "Да для всех".


  • Если Вам нравится эта, или другие работы en7rop1a - вы можете поддержать его(ее) творчество:


    МИР:
    2200030536969638
    | Нажмите чтобы скопировать


Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика