
Хотя официальных подтверждений от Sony пока не поступало, по слухам, PlayStation перестанет выпускать свои одиночные сюжетные игры на ПК. Бывший руководитель Sony Worldwide Studios Шон Лэйден выступил с критикой такого решения. В подкасте PSI он отметил, что ему непонятна причина изменения направления.
Ранее одиночные игры PlayStation выходили на ПК с заметной задержкой — как правило, спустя год или больше после релиза на консолях. По мнению Лэйдена, такой длительный промежуток не должен вредить продажам консольных версий.
Если кто-то утверждает, что релиз на другой платформе спустя полтора года как-то влияет на продажи железа полтора года назад, я бы очень хотел увидеть доказательства. Может казаться, что это так, но я так не считаю. Если человек готов ждать ПК-версию полтора года, то мы ничего не потеряли — он бы всё равно не стал покупать консоль.Шон Лэйден
Во время своей работы на посту Лэйден инициировал идею портирования игр PlayStation на ПК, и вскоре после его ухода появилась Horizon Zero Dawn — первая из череды таких выпусков. Он отметил, что тогда основная цель не заключалась в увеличении продаж.
Переход на ПК и мультиплатформу на самом деле сводится к двум вещам. ПК — и я говорю это честно — тогда был не про деньги. Это было про то, как донести мою интеллектуальную собственность до тех, кто в обычной жизни её бы не увидел. Как сделать так, чтобы мир Horizon увидели люди вне экосистемы PlayStation? Не потому, что я думал, что они вдруг купят приставку, — я же не сумасшедший. Я не верил, что так произойдёт. <…> Нам нужно как можно больше людей, которые знают этих персонажей и эту историю.Шон Лэйден
При этом экс-глава не отрицает значимость эксклюзивных проектов для консольной платформы, которые помогают ей выделяться на рынке.
Лэйден не располагает информацией о причинах смены политике PlayStation, однако выдвинул предположение, что затраты на создание и поддержку ПК-версий могли стать слишком высокими. В это время журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщал, что Sony разочарована низкими доходами от ПК-продаж и намерена сосредоточиться на развитии PlayStation 5 через сюжетные игры. Многопользовательские проекты при этом остаются мультиплатформенными.







