
Накануне Sony стала первым из крупных платформодержателей, официально заявившим о постепенном уходе от физических носителей. Эпоха дисков неуклонно подходит к концу, однако что же ждёт тех, кто годами собирал физические коллекции? Судя по всему, в Xbox уже работают над ответом на этот вопрос.
Компания тестирует функцию под названием Disc2Digital, предназначенную для оцифровки игр с физических носителей. Об этом сообщил Том Уоррен (Tom Warren) из The Verge, ссылаясь на собственные источники, осведомлённые о планах Microsoft.
Согласно полученным данным, функция будет совместима исключительно с дисками для Xbox One и Xbox Series — игры для Xbox 360 и оригинальной Xbox в список не вошли. Кроме того, в Microsoft предупреждают, что часть дисков Xbox One может оказаться несовместимой с новой опцией — из-за особенностей производственного процесса и времени выпуска у них могут отсутствовать необходимые технические характеристики.

Принцип работы Disc2Digital прост: для получения цифровой копии нужно вставить диск, установить игру и запустить её. При этом создать несколько копий с одного диска не получится — цифровая лицензия будет жёстко привязана к конкретному физическому носителю. Это означает, что при использовании диска на другой консоли или под другим профилем лицензия будет следовать за диском, переходя от аккаунта к аккаунту.
По своей сути цифровая лицензия на физическую игру функционирует аналогично покупке в магазине Microsoft — после оцифровки вставлять диск больше не потребуется. Например, если игра поддерживает облачный стриминг и у пользователя есть подписка Game Pass, её можно будет запустить через «облако». Тайтлы с поддержкой Xbox Play Anywhere также станут доступны на ПК и портативных устройствах.
Возникает закономерный вопрос: не означает ли это, что грядущая консоль Project Helix выйдет без дисковода? Источники Windows Central подтверждают, что подобный вариант действительно рассматривается. The Verge придерживается схожей позиции, однако с оговоркой — окончательное решение пока не принято. Что касается Sony, конкретики по наличию привода в PlayStation 6 также нет, но отказ от физических носителей красноречиво указывает на направление, в котором движется индустрия.







