
Кристофер Барретт (Christopher Barrett), занимавший должность гейм-директора Marathon, объявил об урегулировании судебного конфликта с Sony Interactive Entertainment и Bungie. Согласно достигнутым договорённостям, его имя будет восстановлено в титрах игры как первого руководителя проекта.
Барретт проработал в Bungie свыше 25 лет, прежде чем в 2024 году был уволен за нарушение корпоративных норм поведения. По данным судебных материалов, Sony обвиняла его в отправке сотрудницам сообщений неприемлемого содержания. Разработчик категорически отрицал предъявленные обвинения, называя проведённое внутреннее расследование сфабрикованным.
Впоследствии Барретт подал иск против Bungie и Sony Interactive Entertainment, обвинив компании в распространении клеветы и несоблюдении контрактных обязательств.
Помимо этого, разработчик заявлял, что его увольнение позволило Sony уклониться от выплаты бонусов на сумму свыше 45 миллионов долларов, причитавшихся ему по итогам приобретения Bungie в 2022 году.
После нескольких месяцев разбирательств дело первоначально закрыли в связи с отсутствием юрисдикции, однако в начале текущего года иск был подан повторно. В итоге стороны объявили о достижении мирового соглашения.
Я рад сообщить, что Sony, Bungie и я смогли урегулировать судебный спор. Я полностью доволен достигнутым результатом и благодарен всем, кто меня поддерживал. Теперь эта глава закрыта, и я могу сосредоточиться на следующем этапе своей карьеры в игровой индустрии.Кристофер Барретт

Детали договорённости стороны не раскрывают. В совместном заявлении сообщается лишь о завершении судебного процесса и о том, что имя Барретта будет внесено в титры Marathon в знак признания его вклада в создание игры.
За годы работы в Bungie Барретт прошёл путь от художника до арт-директора и гейм-директора, участвуя в разработке серий Halo и Destiny. После его ухода руководство проектом Marathon перешло к Джо Циглеру (Joe Ziegler), ранее занимавшему пост гейм-директора Valorant.







