
Ещё до того, как Xbox накрыла волна увольнений, студия id Software успела представить Microsoft целый ряд концептуальных проектов. В их числе — собственная версия Perfect Dark и оригинальный экшен, вдохновлённый вселенной «Джона Уика». Об этом сообщает GamesBeat со ссылкой на бывших сотрудников студии.
По информации издания, после релиза DOOM: The Dark Ages разработчики приступили к проработке идей для будущих проектов. Одним из них стал новый взгляд на франшизу Perfect Dark: после закрытия студии The Initiative и отмены её перезапуска id Software подготовила альтернативную концепцию и создала первые наброски. Тем не менее проект так и не получил зелёного света.
Параллельно команда работала над оригинальной IP под рабочим названием Fury. Идею выдвинул руководитель серии DOOM Хьюго Мартин (Hugo Martin): он предложил создать стремительный боевик, черпающий вдохновение из фильмов о Джоне Уике. По данным GamesBeat, проект объединял элементы научной фантастики, нуара и криминального колорита Луизианы и Чикаго. Основу боевой системы должна была составить механика Gun Fu — синтез огнестрельного и рукопашного боя.

Помимо этого, источники упоминают концепт игры о роботах в антураже Дикого Запада с элементами выживания. Также внутри студии обсуждались новые мультиплеерные режимы, кооперативный контент и сюжетные DLC для DOOM.
Ни одна из перечисленных идей одобрения не получила. После прихода нового руководителя Xbox Аши Шармы (Asha Sharma) компания взяла курс на развитие уже существующих крупных франшиз.
Ранее стало известно, что сокращения в Xbox серьёзно ударили по id Software. Согласно данным техасских властей, под увольнения могли попасть до 136 сотрудников. Бывший художник по визуальным эффектам Дерек Бест (Derek Best), принимавший участие в разработке трёх последних частей DOOM, заявил, что после сокращений студию фактически превратили в команду технической поддержки сторонних проектов.
Отличная работа, Microsoft. Нет ничего лучше для бизнеса, чем практически уничтожить команду, сократить её до размеров студии поддержки и одновременно перечеркнуть годы технологических достижений.Дерек Бест







