
Арена-шутер Quake Champions обзавёлся патчем 1.31, радикально изменившим подход к монетизации. Игра распрощалась со всеми элементами live-service: боевым пропуском, магазином внутриигровых покупок и прочими сервисными механиками. Параллельно разработчики отказались от free-to-play в пользу фиксированной цены — теперь Quake Champions стоит 10 долларов.
«Сегодняшний апдейт знаменует новую эру для Quake Champions: шутер переходит от free-to-play сервиса к премиум-приложению в Steam», — сообщается в примечаниях к обновлению. Удалению подверглись боевой пропуск, еженедельные задания, внутренняя валюта, лутбоксы и другие характерные черты игр-сервисов. Взамен игрокам открыли доступ ко всем чемпионам и большинству косметических элементов.
Тех, кто успел запустить Quake Champions в Steam до 23 сентября, обновление не заставит платить. Bethesda позаботилась и о владельцах версии из Microsoft Store — её поддержка прекращена, но при связывании учётных записей Steam и Bethesda.net пользователи получат копию на платформе Valve без оплаты. В случае проблем со связыванием или если игрок не успел запустить Quake Champions до указанной даты, служба поддержки готова помочь с получением бесплатного экземпляра индивидуально.
Обновление также принесло ряд технических и игровых доработок. Разработчики подчеркнули, что в ближайшее время не собираются добавлять в Quake Champions новый контент. Список изменений патча:
- Реализована система голосования для удаления читеров и токсичных игроков из матчей.
- Добавлено свежее вооружение, раскраски для «Лунокола» и «Избавителя», постамент и иконки профиля из Team Arena.
- Внедрена адаптивная стабилизация FPS и доработан ограничитель кадровой частоты.
- Представлена обновлённая система прогрессии — максимальный уровень теперь составляет 999.
- Уменьшено число серверных регионов для концентрации аудитории и ускорения поиска противников.
- Исправлены серьёзные технические ошибки и оптимизировано поведение ИИ-противников.
- Прочие изменения. Полный список доступен в официальных patch notes.
Quake Champions стартовала в раннем доступе в 2017 году, затем в 2018-м стала условно-бесплатной. Полноценный выход проекта датируется августом 2022 года. По данным SteamDB, арена-шутер не снискал массовой популярности — сейчас среднесуточная аудитория составляет менее 600 пользователей. В проекте присутствует русская локализация интерфейса.







