
Издательство Playstack и одиночная студия Stubby Games сообщили дату выхода FPS-рогалика VOID/BREAKER из раннего доступа — релиз состоится 4 ноября.
Сюжет игры вращается вокруг всевидящего ИИ, который удерживает главного героя в бесконечной петле времени. Игроку предстоит биться, умирать и начинать заново, пока он не отыщет путь к освобождению.
Геймплей VOID/BREAKER предлагает конструктор оружия на основе модификаций: игроки собирают апгрейды, находят синергии между ними и создают уникальные билды. Герой способен разрушать стены, ломать объекты и применять физику окружения против врагов.
Каждая попытка сопровождается выбором пути: рискованные маршруты сулят лучшие награды, осторожные — безопасное прохождение. Принятые решения формируют текущий забег и влияют на шансы выбраться из западни.
VOID/BREAKER — результат работы соло-разработчика Дэниела Стаббингтона (Daniel Stubbington), автора головоломки в духе Portal под названием The Entropy Centre.
Игра появилась в раннем доступе Steam 20 августа 2025-го. За время пребывания на площадке Valve проект заработал 91 % позитивных рецензий от сообщества.
Игроки положительно отзываются о скоростном мувменте, интенсивных перестрелках, деструктивном окружении и оригинальной системе модификаций. Особого упоминания удостоились «сломанные» и проклятые улучшения, которые взаимодействуют даже с настройками: повышение FOV ускоряет героя, понижение разрешения расширяет обойму. Часть аудитории также выделяет сюжетный твист после третьей зоны и с нетерпением ждёт развития истории.
Впрочем, есть и критика. Некоторые игроки находят стрельбу недостаточно весомой, а обилие визуальных эффектов, постоянное разрушение декораций и оглушение противников, по их мнению, перегружают обычные бои.
Финальная версия VOID/BREAKER выйдет на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series, PlayStation 5 и в подписке Game Pass. Русская локализация не анонсирована. На Valve доступна демоверсия. До 8 октября в магазине действует скидка 30 %.







