
Между выходом Gears 5 и свежей Gears of War: E-Day прошло семь лет. Глава The Coalition Майк Крампа (Mike Crump) уверен: следующую игру серии фанатам ждать так долго не придётся.
Разработка E-Day велась с чистого листа, без использования наработок прежних частей. Зато теперь сама игра станет «прекрасной базой» для будущих проектов Gears of War, отметил руководитель студии в коротком интервью BBC. Это позволит выпустить новую Gears значительно оперативнее.
Крампа также затронул атмосферу внутри The Coalition. Напомним, на прошлой неделе Eurogamer опубликовал материал о том, что сотрудники студии боятся волны увольнений после запуска E-Day. В ответ глава порекомендовал коллективу не снижать темп работы — поскольку такие решения, как сокращения штата, всё равно принимаются не ими.
Что я говорю себе и что говорю команде — нужно сосредоточиться на том, что мы можем контролировать. Для нас это выпустить отличную игру, которую полюбят люди. И, как мне кажется, коллектив с этим справился. У нас замечательная команда. А руководящий состав особенно — эти люди работают вместе больше 20 лет. Так что знания и опыт точно никуда не ушли.

Перед стартом Gears of War: E-Day появлялись слухи о возможном портировании на PlayStation 5. Однако в июне руководитель XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) окончательно их развеяла, и проект остался консольным эксклюзивом Xbox Series. Аналитики полагают, что такой шаг урезал потенциальную выручку шутера, но Крампу это, судя по всему, не волнует.
«Уже два десятилетия Gears остаётся эксклюзивом Xbox. Эта франшиза неразрывно связана с брендом, и мы гордимся этим», — заявил босс The Coalition. Он считает, что E-Day отлично вписывается в роль эксклюзива, а сама серия «держит флаг» консоли и мотивирует аудиторию «оставаться внутри экосистемы Xbox». Задача команды — создать визуально лучшую игру на Xbox и продемонстрировать индустрии возможности «железа» платформы.
Опробовать Gears of War: E-Day можно на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series, в том числе через Game Pass. В игре присутствуют русские субтитры. Критики встретили шутер тепло — на Metacritic у него солидные 87 баллов. Обычные геймеры отнеслись немного сдержаннее — в Steam пользовательская оценка проекта остановилась на 74 % положительных отзывов.







