
Плагин F4SE, который предотвращает превращение нейтральных NPC во враждебных при случайном попадании в них.
У друзей и союзников игрока есть минимальное количество попаданий, которые они могут нанести, прежде чем станут враждебными по отношению к игроку, однако нейтральные NPC этого не делают и немедленно набрасываются на игрока, если в них попадает шальная пуля.
Этот плагин исправляет игру, чтобы нейтральные NPC считались друзьями или союзниками (ТОЛЬКО при нанесении по ним ударов), и предотвращает это.
Настройка
Простое подавление правонарушений F4SE поставляется с настраиваемым ini. файлом.
Настройки по умолчанию делают нейтральных NPC друзьями, что означает, что они сразу же становятся враждебными после выхода из боя, но могут получить несколько ударов, прежде чем стать враждебными во время боя с игроком. Количество ударов зависит от Разрешен Ifriendhitcombat и связанные с ним настройки игры, которые при желании можно изменить в ini.
NPC также могут быть выбраны в качестве союзников, что означает, что они могут быть поражены несколько раз вне боя и игнорировать все удары игрока во время боя.
Если Вам нравится эта, или другие работы en7rop1a - вы можете поддержать его(ее) творчество:
МИР:2200030536969638| Нажмите чтобы скопировать
| Ожидайте: | сек. |







