
Коммунистический союз молодёжи Китая сообщил, что тираж ролевого экшена Black Myth: Wukong студии Game Science преодолел отметку в 30 миллионов копий. На достижение этого результата у игры ушло менее двух лет.
Сама студия Game Science официально раскрывала цифры продаж лишь однажды — в августе 2024 года, когда за первые три дня после релиза игру приобрели более 10 миллионов раз. В январе 2025-го аналитики зафиксировали уже 25 миллионов реализованных экземпляров.
Согласно заявлению китайского комсомола, более половины всех проданных копий Black Myth: Wukong пришлось на зарубежную аудиторию. Для китайской игровой индустрии это знаковое достижение: одиночные проекты из Поднебесной крайне редко завоёвывают популярность за рубежом — как правило, доля международных продаж не превышает 30%.
Основная часть покупок приходится на ПК-версию, прежде всего в Steam. Издание для PlayStation 5, по имеющимся данным, «также продемонстрировало впечатляющие показатели», особенно на зарубежных рынках. По темпам продаж Black Myth: Wukong опередила сразу нескольких именитых конкурентов: Elden Ring потребовалось три года, чтобы достичь той же планки, а Cyberpunk 2077 понадобилось почти пять лет для того, чтобы разойтись тиражом в 35 миллионов копий.
Black Myth: Wukong доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с поддержкой русских субтитров. Тем временем Game Science уже работает над следующим проектом во вселенной — Black Myth: Zhong Kui. Это самостоятельная экшен-RPG, посвящённая повелителю демонов Чжун Кую, чьё предназначение — защищать мир от нечистой силы.







