
В конце мая студия OtherSide Entertainment, основанная Уорреном Спектором, провела сокращение 17 человек на фоне скромного успеха ранней версии Thick As Thieves. После этого у фанатов возникли вопросы о состоянии долгостроя System Shock 3, о котором давно не поступало новостей. Свежую информацию предоставил сам Спектор в интервью Game Informer.
Он вновь подчеркнул, что разработка System Shock 3 уже не в его руках, а весь проект вместе с правами интеллектуальной собственности теперь контролирует компания Tencent.
Я работал [над System Shock 3] пару лет. Тогда у меня была команда из 17 человек, и мы добились неплохих результатов. Мы готовили иммерсив-сим, и у меня появилась любимая основная механика, на которой я зациклился в ущерб всему остальному.
В то время у нас был издатель в лице Starbreeze, но в один день они пришли к нам и сказали: «Мы на грани банкротства, и поэтому закрываем все наши внешние проекты». <…> Тогда мы с Полом [Нейратом] посмотрели на банковский счёт и сказали: «Ой-ой». И тут появилась компания Tencent, которая заявила, что хочет сделать System Shock по-настоящему масштабной. Представители Tencent сказали, что могут сделать это так, как не смогли бы мы. Они дали нам шанс и вложили в нас деньги, за что я по-прежнему благодарен. И если с проектом что-то и происходит, то это зависит от Tencent, а не от нас.Уоррен Спектор
Спектор также отметил, что у него сохранились ранние материалы и наработки по триквелу, но не уверен, что Tencent задействует их в продолжающейся версии игры. Таким образом, официальный статус System Shock 3 остаётся неопределённым.







