
Недавно компания Sony пересмотрела свою политику в отношении выпуска эксклюзивных игр PlayStation на ПК. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Sony решила фокусировать сюжетные игровые проекты на своей собственной платформе, так как версии для компьютеров не приносили ожидаемых доходов.
Как сообщил Шрайер, руководитель бизнеса Sony Interactive Entertainment Хермен Хюльст (Hermen Hulst) рассказал сотрудникам о принятом решении на внутренней встрече. Он отметил нерегулярность выпуска ПК-версий, низкий уровень прибыли и стремление компании усилить привязку популярных франшиз к платформе PlayStation.
Отчасти данную информацию подтвердил также генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино (Hideaki Nishino), который в интервью журналу Famitsu отметил, что выбор платформы зависит от специфики каждого отдельного проекта.
Мы всегда выбирали платформы исходя из особенностей конкретной игры. Если выпуск проекта на ПК позволит сделать игровой опыт лучше и раскрыть его потенциал в полной мере, мы продолжим рассматривать такой вариант. Сейчас наша основная политика заключается в том, чтобы ещё сильнее подчёркивать ценность игрового опыта, который PlayStation может предложить в случае одиночных игр собственной разработки.
В то же время мы считаем важным, чтобы сервисные проекты благодаря сетевому мультиплееру охватывали максимально широкую аудиторию. Поэтому выпуск таких игр одновременно на PS5 и ПК остаётся для нас стандартным подходом. Независимо от платформы, мы будем принимать решения, руководствуясь главным принципом — предоставить наилучший игровой опыт и максимально раскрыть уникальные особенности каждого проекта.Хидэаки Нисино
Примечательно, что аналогичную позицию недавно высказали и представители XBOX. Директор игрового контента Microsoft Мэтт Бути (Matt Booty) заявил, что теперь решение о эксклюзивности принимает команда на уровне каждого проекта, при этом сервисные игры остаются мультиплатформенными.







