
По данным компании Newzoo, итоги 2025 года для игровой индустрии показали исторический рубеж — общая выручка превысила 200 миллиардов долларов.
В 2025-м игровая сфера принесла 201,6 миллиарда долларов, что на 9,1 % больше по сравнению с 2024 годом. Главным драйвером доходов оказались мобильные игры, на долю которых пришлось 113,3 миллиарда долларов, или 56 % всего рынка.
Эксперты связывают успех мобильного сегмента с повышением расходов пользователей, популярностью мини-игр в Китае и сильными результатами компании Tencent. При этом количество загрузок мобильных проектов снизилось — рынок рос не за счёт новых геймеров, а за счёт более эффективного вовлечения существующих, отмечают аналитики Newzoo.
Доли ПК и консолей оказались равными, каждая — 22 % от общего объёма. В сегменте компьютерных игр выручка составила 43,6 миллиарда долларов, показав рост в 12 % — это рекордный показатель с начала наблюдений Newzoo. В росте помогли такие хиты, как Battlefield 6, Monster Hunter Wilds и Clair Obscur: Expedition 33.
Особенно заметно выросли продажи платных игр на ПК — на 25,3 %, достигнув 14,1 миллиарда долларов. Доходы от микротранзакций в ПК-проектах увеличились на 9,1 %. Вклад в эти показатели внесли Counter-Strike 2 и Roblox.
Рынок консолей показал более скромный рост — 44,7 миллиарда долларов, что на 2,8 % выше результата 2024 года. Newzoo связывает умеренный рост с падением доходов от сервисных игр и слабой динамикой экосистемы Nintendo. Тем не менее часть потерь компенсировали продажи крупных релизов и подписочных сервисов.
Выручка от дополнений за год сократилась на 23,4 %, составив 2,1 миллиарда долларов. Внутриигровые покупки снизились на 4,6 %, остановившись на уровне 13,3 миллиарда долларов.
Крупнейшим мировым рынком остался Китай с тратами геймеров на сумму 54,6 миллиарда долларов. На втором месте — США с 50,8 миллиарда долларов. Вместе эти страны составили более половины глобальных расходов на видеоигры в 2025 году.
По регионам самый высокий рост показали Ближний Восток и Африка — плюс 15 %. Европа выросла на 10,7 %, Азиатско-Тихоокеанский регион — на 9,9 %, Латинская Америка — на 9,6 %. В Северной Америке рост составил 5,7 %, что ниже среднемирового уровня.
Согласно прогнозу Newzoo, индустрия будет продолжать расти, и к 2028 году рынок достигнет 234,4 миллиарда долларов.







