
На днях авторы дилогии Splitgate из независимой студии 1047 Games выпустили раннюю версию Empulse — своего «духовного наследника Titanfall», который предлагает динамичные перестрелки с мехами формата 6 на 6 игроков. С самого запуска проект не произвёл особого фурора, и на момент публикации новости он имеет лишь чуть больше 600 «в основном положительных» отзывов в Steam — 70 %.
Основная часть критики приходится на однообразие, малое количество контента и слабый баланс. В то же время геймеры хвалят приятное управление и хорошую оптимизацию:
В данный момент я не могу рекомендовать эту игру.
У Empulse правда есть потенциал, но я боюсь, что в нынешнем состоянии она не продержится дольше месяца.
Плюсы:
— Инпут мыши приятный. Современные игры, кажется, испытывают с этим большие проблемы, а посему радует, когда в новом тайтле всё в порядке с самого начала.
— Механики передвижения очень приятные, и их легко комбинировать.
— Разработчики действительно прислушиваются к сообществу.
— Оптимизация на удивление хорошая. На моём железе я стабильно получаю свыше 200 FPS.
Минусы:
— Автонаводка с геймпада настолько сильно выкручена, что при игре с клавиатурой и мышью вы постоянно оказываетесь в невыгодном положении. Я не могу представить, чтобы у среднестатистического игрока был шанс выстоять против такого.
— Баланс просто ужасный. Сейчас Resonance (DMR) — лучшее оружие. Оно настолько имбовое, что использование чего-либо другого не имеет смысла. Вместе с тем некоторые перки полностью бесполезны, а отдельные мехи то слишком сильны, то слишком слабы.
Честно говоря, есть и другие мелкие недочёты, но исправление этих двух ключевых проблем, по крайней мере, дало бы игре шанс выжить в современной игровой экосистеме.Midwest, «палец вниз»
Empulse доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. Полноценный релиз планируется примерно через 9-12 месяцев. До 1 июля Steam-версию можно приобрести со скидкой в 25 %.







