
Старший директор исследовательской компании Circana и аналитик игровой индустрии Мэт Пискателла (Mat Piscatella) считает, что переход Sony на полностью цифровой формат дистрибуции игр для PlayStation не заставит Nintendo пересмотреть собственную стратегию.
На этой неделе Sony анонсировала, что начиная с января 2028 года все новые игры для PlayStation будут доступны исключительно в цифровом виде. По словам Пискателлы, подобный шаг был вполне предсказуем: объёмы продаж дисковых версий неуклонно падают с конца 2000-х годов. Небольшое оживление на американском рынке недавно принесла лишь Switch 2, однако аналитик не рассматривает это как устойчивую тенденцию.
Из-за сочетания потребительских предпочтений и стратегических решений производителей Sony объявила, что прекратит выпуск физических дисков с января 2028 года. Это приведёт к дальнейшему снижению продаж игр в рознице, хотя издатели наверняка ещё какое-то время продолжат выпускать коробочные версии с кодами загрузки или коллекционные издания в физических упаковках, пока в этом будет экономический смысл.Мэт Пискателла
По мнению Пискателлы, PlayStation 6 и Project Helix от Microsoft — при условии сохранения текущего курса последней — станут полностью цифровыми платформами. В таком сценарии Nintendo останется единственным крупным игроком на рынке консолей, продолжающим выпускать игры на физических носителях как минимум на протяжении всего жизненного цикла Switch 2.
Вместе с тем эксперт не ожидает, что Nintendo скорректирует свои планы под влиянием решений конкурентов. По его наблюдениям, компания традиционно следует собственному курсу и крайне редко ориентируется на действия Sony или Microsoft. Помимо этого, розничные сети в последние годы всё активнее делают ставку на продукцию «Большой N», а с выходом Switch 2 доля Nintendo в продажах консолей и физических копий игр заметно увеличилась.
Аналитик полагает, что последствия решения Sony носят скорее символический, нежели рыночный характер. Переход индустрии на цифровую модель фактически уже произошёл, однако официальный отказ от дисков означает завершение целой эпохи. При этом коробочные издания с прилавков полностью не исчезнут: магазины продолжат предлагать коллекционные версии, сувенирные наборы, а также коробки с кодами загрузки вместо физических носителей. Тем не менее потребительские расходы на традиционные розничные версии игр, по прогнозу Пискателлы, продолжат сокращаться.
Многие игроки будут очень недовольны этими решениями — и вполне оправданно. Но физические носители в игровой индустрии просуществуют лишь до тех пор, пока производители консолей считают нужным их поддерживать. Сейчас мы стали ещё на шаг ближе к их исчезновению. Для мира видеоигр это грустный день.Мэт Пискателла







