
Масштабные увольнения в игровом подразделении Microsoft могут существенно повлиять на ход разработки The Elder Scrolls VI. С такими опасениями выступили нынешние и бывшие сотрудники Bethesda: по их словам, сокращения уже подорвали моральный дух команды и в перспективе грозят новыми задержками и возросшей нагрузкой на оставшихся разработчиков.
Как сообщают источники IGN, Bethesda Game Studios лишилась более 50 специалистов — среди них опытные программисты, художники и дизайнеры, непосредственно занятые в создании новой части серии. Один из собеседников издания уточнил, что под сокращение попал сотрудник, проработавший в студии ещё со времён The Elder Scrolls III: Morrowind.
Разработчики убеждены: уход ключевых людей неминуемо скажется на проекте. По словам одного из них, команда и прежде функционировала на пределе своих возможностей, а значит, вероятность переноса релиза теперь стала ещё выше.
Мы опасаемся, что нас заменят более дешёвыми подрядчиками. Либо компания наймёт новых сотрудников, которым потребуется время на адаптацию. Мы используем собственные инструменты разработки, поэтому специалисты со стороны не смогут сразу начать эффективно работать. Всё это может привести к новым задержкам, а затем нам придётся навёрстывать упущенное за счёт переработок.Один из сотрудников Bethesda
Похоже, компания собирается компенсировать потерю опытных специалистов за счёт аутсорсинга. Похожая ситуация уже сложилась в практически разгромленном отделе контроля качества. Работу, которую раньше выполняли штатные сотрудники, теперь передали зарубежным специалистам из аутсорсинговой компании Keywords. Я слышал от коллег, что их уже просят обучать новых подрядчиков. И я понятия не имею, как компания собирается продолжать поддержку Fallout 76, если не привлечёт к этому ещё одну внешнюю студию.Другой сотрудник Bethesda
После объявления о сокращениях сотрудники офисов Bethesda в Далласе и Роквилле стихийно организовали импровизированные мемориалы в честь уволенных коллег: в общих зонах появились фотографии бывших работников и живые цветы. Впоследствии, по данным IGN, отдел кадров потребовал демонтировать эти экспозиции.



Ранее глава Bethesda Джилл Брафф (Jill Braff) объявила о смене стратегии: компания намерена сконцентрироваться на крупнейших франшизах — The Elder Scrolls и Fallout, — что, по её словам, должно обеспечить устойчивый рост в долгосрочной перспективе. Однако внутри студии опасаются, что именно разработка новой части культовой RPG пострадает в этот переходный период сильнее всего.
По данным журналистов, до выхода The Elder Scrolls VI остаётся не менее двух лет. Игра была анонсирована ещё в 2018 году, однако за прошедшее время Bethesda успела выпустить лишь Starfield, тогда как поклонники серии по-прежнему ждут полноценного продолжения. Не исключено, что прежде чем шестые «Свитки» доберутся до релиза, Тодд Говард (Todd Howard) успеет предложить нам Skyrim ещё в одном новом издании.







