
Независимая студия Leyline, в состав которой вошли бывшие ведущие дизайнеры Hearthstone и The Bazaar, анонсировала Guildrun — одиночный PvE-автобатлер с элементами роуглайка. Релиз ожидается в конце 2026 года.
По сюжету мир охватила череда таинственных разломов. Игроку предстоит сформировать собственную гильдию, прокачивать героев, комбинировать их способности с предметами и реликвиями, а заодно постепенно раскрывать природу загадочных аномалий.
Разработчики делают ставку на высокую реиграбельность: каждый забег генерирует уникальный набор персонажей и путей развития. Отсутствие PvP-режима освобождает игроков от необходимости следовать мета-стратегиям — вместо этого авторы предлагают свободно экспериментировать с синергиями и нестандартными билдами.
Гибкая система развития героев
Ключевой особенностью Guildrun станет возможность кардинально менять роль любого персонажа. Хрупкий целитель может превратиться в неприступного танка, а лучник — переквалифицироваться в бойца ближнего боя. Всего заявлено свыше 500 вариантов развития.
Уже сейчас доступна демоверсия с внушительным объёмом контента:
- 25 героев
- 180 специализаций
- более 300 реликвий
- свыше 100 предметов
Игра не ограничивает игрока по времени: стратегию можно обдумывать в своём темпе, сохраняться в любой момент и возвращаться к прохождению тогда, когда удобно.
Контент после релиза
После выхода Guildrun предложит восемь уровней сложности, открывающихся по мере прогресса. Опытные игроки получат доступ к бесконечному режиму с мировыми таблицами лидеров. Студия пообещала регулярно выпускать обновления и развивать проект совместно с сообществом.
Игра выйдет исключительно на ПК через Steam. Среди поддерживаемых языков заявлен текстовый перевод на русский.







