
Студия Grinding Gear Games провела презентацию очередного бесплатного дополнения для оригинальной Path of Exile под названием «Проклятие Всепламени». Почти за 40 минут гейм-директор Марк Робертс (Marc Roberts) и гейм-дизайнер Octavian подробно рассказали о предстоящем контенте.
Дополнение, как обычно, вводит новую лигу испытаний. На этот раз игрокам предстоит помочь Валери — капитану корсаров — добыть затерянные сокровища из ледяных глубин океана. Во время странствий по Рэкласту геймеры будут обнаруживать особые карты, после чего им нужно будет подняться на борт корабля и взять курс к намеченным координатам.
Достигнув цели, игроки опустятся на морское дно, вооружившись специальными фонарями с искрой Всепламени. Эти фонари защитят их от водной стихии и дадут возможность исследовать подводные просторы. Поскольку время работы фонарей ограничено, геймерам придётся действовать быстро: расправляться с врагами, собирать как можно больше сокровищ и вовремя возвращаться на корабль.
Полный список изменений доступен в развёрнутом патчноуте на сайте PoE. Ниже — наиболее значимые нововведения:
- Система вояжей — найденные карты сокровищ можно объединять, формируя единую морскую экспедицию с несколькими точками назначения. Каждая отмеченная область наделяет вояж особым свойством. Края игровой доски также имеют случайные эффекты, влияющие на соседние карты и предоставляющие дополнительные награды.
- Ремесло Всепламени — на борту корабля Валери установлена особая печь. Помещённые в неё предметы распадаются на множество призрачных версий, одну из которых игрок может оставить себе.
- Чёрное течение — специальные карты сокровищ, ведущие в опасные воды с особо грозными противниками.
- Возвращение наёмников — наёмники Тератны вновь рыщут по Рэкласту в поисках достойных соперников. Победив в дуэли, игроки смогут взять их на службу и забрать мощный предмет из их арсенала.
- Новый класс восхождения для Дворянки — Светоч. Представительницы этого класса получают возможность навсегда нанять наёмника в качестве постоянного компаньона и самостоятельно управлять его снаряжением, открывая тем самым новые варианты для построения билдов.
- Переработка Бездны — Трещины Бездны теперь выбрасывают энергию в окружающее пространство, воздействуя на ближайших врагов. Игровой процесс стал более наглядным благодаря улучшенным звуковым и визуальным подсказкам.
- Пересмотр наград в Легионе с возможностью создавать уникальные предметы с мощными свойствами.
- Аномалии Атласа — новые одноразовые области, прохождение которых сулит потенциально ценные награды.
- Переработка цветов гнёзд — отныне гнёзда не ограничивают выбор камней умений или поддержки. В любое гнездо можно вставить камень любого цвета. При этом цветные гнёзда сохраняют свою роль: красные, синие и зелёные по-прежнему дают дополнительное качество камням соответствующего цвета.
- Ребаланс Чародеев — разработчики усилили различия между чарами разных типов урона. Восхождения Убийцы, Инквизитора и Оккультиста получили новые или переработанные умения, а снаряжение класса (в первую очередь посохи) было улучшено.
- Новый набор исключительных камней умений для Чародеев — так называемые пакты. Их можно получить от боссов Иномирья и Люции в Запретном Святилище.
Дополнение «Проклятие Всепламени» выйдет 24 июля в 23:00 по московскому времени одновременно на ПК и консолях.
Тем временем Path of Exile 2 недавно получила последнее предрелизное контентное обновление «Возвращение Древних». Следующим этапом станет выход версии 1.0, намеченный на конец этого года. С релизом сиквел перейдёт на модель free-to-play.







