
Студия Double Fine провела волну сокращений: 23 сотрудника вынуждены покинуть компанию. О произошедшем рассказал основатель и руководитель студии Тим Шейфер (Tim Schafer).
По словам Шейфера, это вынужденная и «болезненная» мера, продиктованная необходимостью сохранить студию. После того как Double Fine получила независимость от Xbox, коллективу пришлось пойти на сокращение штата ради финансовой устойчивости.
Все люди, которых мы теряем, были важны. Все они повлияли на наши игры и культуру, и нам будет их не хватать.
Мы намерены оказать всю возможную поддержку каждому, кого затронуло это решение, и благодарим всех за упорный труд и приверженность творческому духу, который так ценен для нас в Double Fine.Тим Шейфер

Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) уточнил, что до начала увольнений в Double Fine насчитывалось около 90 сотрудников. Это означает, что студия лишилась примерно четверти своей команды.
Напомним, в начале июля Xbox анонсировала масштабную реструктуризацию, в ходе которой игровое подразделение Microsoft планирует ликвидировать порядка 3 200 рабочих мест. Помимо массовых увольнений, Xbox объявила о закрытии четырёх студий, в числе которых оказались Double Fine и Compulsion Games.







