
Журналисты Eurogamer по ошибке опубликовали превью ещё не вышедшей Marvel's Wolverine. Статью оперативно удалили, однако интернет-пользователи успели сохранить материал — из него были извлечены новые скриншоты и важные детали об игре.
Что стало известно из утёкшего превью
- Marvel's Wolverine стартует со сцены в джунглях: перепуганный и одичавший Логан несётся сквозь заросли. Его спасает кажущийся безобидным Натаниэль Эссекс, известный как Мистер Синистер. Затем действие переносится в наши дни — теперь уже Логану предстоит вызволить Эссекса из рук злодея-миллиардера Боливара Траска.
- В сражениях Росомаха стремительно расправляется с врагами при помощи когтей и восстанавливает здоровье за счёт регенерации. Боевые сцены чередуются со стелс-секциями, где герою необходимо скрытно передвигаться в кустах и методично уничтожать противников.
В этой вселенной организации «Людей Икс» не существует. По словам руководителя технологического отдела Insomniac Games Майка Фицджеральда (Mike Fitzgeral), это было осознанное решение, принятое с целью сосредоточить всё внимание на Росомахе. Тем не менее в игре есть «множество мутантов, которых узнают игроки и которые нравятся фанатам» — добавил Фицджеральд.Эмма Кент (Emma Kent) из Eurogamer
- В сравнении с юрким Человеком-пауком из предыдущих проектов Insomniac, Росомаха ощущается значительно тяжелее и придерживается более прямолинейного боевого стиля. Вместе с тем в схватках Логан уверенно переходит от одного противника к другому, уклоняется от дальних атак и парирует удары соперников.
- По ходу игры появляются новые испытания, вынуждающие менять тактику. Наиболее показательные примеры — враги со щитами, которых нужно сначала сбить с ног, и особые машины, подавляющие способность Логана к исцелению до момента их уничтожения.
- Убийства врагов заполняют шкалу ярости. На втором уровне заряда добивающие удары становятся мощнее, а при угрозе поражения открывается «второе дыхание». На третьем уровне изображение переходит в чёрно-белый режим — за исключением кровавых всплесков. Стиль боя Росомахи становится менее точным, но куда более жестоким: герой получает возможность перепрыгивать между врагами и мгновенно наносить добивающие удары.
Фицджеральд поведал мне, что на протяжении всего сюжета красной нитью проходит тема того, как Логан борется со своим гневом, а третий уровень ярости — это способ для Insomniac «выразить её через игровой процесс». В закрытой демоверсии третий уровень ярости отрывается после того, как враги похищают близкого Логану персонажа, и его (и без того хрупкое) терпение окончательно лопается. Это эффективный способ направить эмоциональную энергию прямо в бой.Эмма Кент
- Как и в играх о Человеке-пауке, в «Росомахе» катсцены плавно переходят в геймплей, поэтому поклонникам Insomniac стоит рассчитывать на высокий уровень постановки. Одним из самых ярких моментов закрытой демоверсии стала сцена ближе к финалу, когда спокойные посиделки в баре неожиданно перерастают в стремительную погоню по крышам.
- Эффектный экшен соседствует с типичным для супергеройского жанра сюжетом и банальными диалогами — автор материала из Eurogamer не рекомендует ждать от истории Marvel's Wolverine ничего выдающегося, если только сценаристы не припасли сюрпризы для финальной версии.
Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября эксклюзивно для PlayStation 5.







