
С выходом первой Mortal Shell студия Cold Symmetry предложила нечто действительно оригинальное. Тем не менее многие игроки сходились во мнении, что разработчикам не удалось в полной мере реализовать заложенные идеи. Справились ли они с этой задачей в сиквеле? Судя по рецензиям — да.
На момент публикации Mortal Shell II демонстрирует уверенные оценки прессы: 83 балла на Metacritic для ПК-версии и 85 баллов на OpenCritic, где игру рекомендуют 92% рецензентов. Критики выделяют атмосферный и детально проработанный открытый мир, переосмысленную систему прокачки, широкий выбор умений, снаряжения и оболочек, разнообразный бестиарий, а также обилие подземелий и локаций, щедро вознаграждающих за исследование. Часть обозревателей также отмечает, что сиквел стал заметно доступнее для новых игроков по сравнению с первой частью.

Практически все ключевые механики оригинальной Mortal Shell в продолжении были доработаны. Боевая система стала более весомой, динамичной и отзывчивой, а сами сражения теперь поощряют агрессивный стиль игры.
В первой Mortal Shell вы двигались медленнее улитки. Теперь — будто бы пересели на Ferrari. Следить за выносливостью больше вообще не нужно. Уклоняйтесь, атакуйте и — слава богам игровым — бегайте сколько влезет. Любители традиционных соулслайков, наверное, уже в гневе, но это даёт Mortal Shell II свой собственный стремительный шарм, который кажется раем после той кисельной медлительности, что была в оригинале.Эбби Стоун (Abbie Stone) из GamesRadar+
Впрочем, не обошлось и без недостатков. В числе минусов рецензенты называют непослушную камеру, невыразительный саундтрек, дисбаланс внутриигровой экономики — ресурсов едва хватает на прокачку одного основного оружия, — а также дизайн уровней, при котором смерти от падений случаются куда чаще, чем того хотелось бы. Помимо этого, поступают жалобы на техническое состояние: проблемы с коллизией, просадки частоты кадров и баги. Часть из них разработчики, вероятно, устранят патчем первого дня.
Ниже представлены выводы из нескольких рецензий с разными оценками.
DayOne — 90/100
Mortal Shell II — это мощный апгрейд по сравнению с первой частью. В ней есть всё, что я жду от соулслайка, плюс достаточно уникальных фишек, чтобы выделиться из толпы. <…> Это выдающийся сиквел, который превосходит посредственный оригинал по всем статьям. Бои здесь быстрые, бешеные и по умолчанию невероятно сложные, но чертовски увлекательные. Игра отлично выглядит и работает на ПК.Джесси Норрис (Jesse Norris)
GameSpot — 80/100
Mortal Shell II постоянно меня удивляла — будь то механика новой найденной оболочки, многослойные улучшения боевой системы, босс-монстр с башкой, которая почти целиком состояла из пасти, или то, как можно докрутить сборку персонажа до идеала. Временами игра спотыкается, и баланс можно было бы довести до ума, но даже когда она раздражает или кажется слишком простой, это меркнет на фоне того, что у неё действительно хорошо получается.Ричард Уэйклинг (Richard Wakeling)
PCGamesN — 70/100
Mortal Shell II явно пытается повторить успех открытого мира Elden Ring, но сильно уступает ему — порой по карте просто невыносимо передвигаться. Зато боевая система и оболочки — это главный козырь игры. Они дарят тот самый кайф, ради которого люди и играют в соулслайки.Кейли Партлтон (Kayleigh Partleton)
Mortal Shell II выходит 20 августа на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Владельцы расширенного издания Devout уже получили доступ к игре досрочно. В магазине Valve по-прежнему доступна бета-версия. Локализация предусматривает перевод только текста.







