Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
Новость дня: ВАЗ 2114
Нас уже 62207
4Mods.ru » Статьи » Шухей Йошида рекомендовал Sandfall Interactive избегать термина «пошаговая RPG» при продвижении Clair Obscur: Expedition 33
Шухей Йошида рекомендовал Sandfall Interactive избегать термина «пошаговая RPG» при продвижении Clair Obscur: Expedition 33 для Статьи » 4Mods.ru

Шухей Йошида рекомендовал Sandfall Interactive избегать термина «пошаговая RPG» при продвижении Clair Obscur: Expedition 33

admin
admin
  • 19
  • 20 авг 2026
  • 0
Шухей Йошида рекомендовал Sandfall Interactive избегать термина «пошаговая RPG» при продвижении Clair Obscur: Expedition 33

Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида признался, что рекомендовал студии Sandfall Interactive воздержаться от позиционирования Clair Obscur: Expedition 33 как пошаговой RPG. По его мнению, подобный жанровый ярлык рисковал оттолкнуть игроков, воспринимающих этот формат как нечто устаревшее.

Своей историей Йошида поделился на конференции Busan Indie Connect в Южной Корее, где рассуждал о том, как разработчикам правильно презентовать проекты потенциальным издателям. Clair Obscur он привёл в качестве наглядного примера.

По словам Йошиды, впервые он познакомился с демоверсией игры на Game Developers Conference — примерно за два года до её выхода. Экс-руководителя Sony особенно поразила боевая система, органично соединявшая классические пошаговые механики в духе JRPG с элементами, требующими быстрой реакции от игрока. Тем не менее в тот период пошаговые JRPG воспринимались индустрией как «старомодный» жанр, поэтому Йошида посоветовал команде Sandfall Interactive не делать на этом акцент.

В итоге разработчики прибегли к альтернативным формулировкам — в частности, описывали проект как игру с «реактивной пошаговой боевой системой». Такой подход позволял выгодно подчеркнуть уникальность механик и одновременно привлечь тех, кто обычно обходит JRPG стороной.

Йошида также затронул тему жанровых трендов в издательской среде, заметив, что их значимость во многом определяется стадией вхождения компании в проект. Если игра близка к завершению, издатели склонны ориентироваться на актуальные тенденции рынка. При раннем же сотрудничестве этот фактор менее критичен: к моменту релиза популярность того или иного жанра вполне может кардинально измениться.




Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика