
Президент Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) призвала игровую индустрию искать пути снижения стоимости консолей в условиях резкого удорожания комплектующих. По её мнению, производителям необходимо сосредоточиться не только на производительности устройств, но и на их эффективности и ценовой доступности.
В беседе с BBC Шарма охарактеризовала происходящее в отрасли термином «Rampocalypse» — так она назвала кризис, спровоцированный резким ростом спроса на оперативную память и накопители со стороны ИИ-дата-центров.
Вся индустрия должна начать искать новые решения, чтобы сделать устройства доступнее и повысить эффективность. Раньше нам не приходилось этим заниматься. Но на фоне нынешнего кризиса в сфере оборудования и комплектующих нам всем безусловно нужно думать об этом, искать новые подходы и давать людям больше выбора — как играть на консоли и каким образом её приобретать.Аша Шарма

По словам руководительницы Xbox, при разработке новых устройств компания обязана принимать во внимание стоимость компонентов, объём памяти и накопителя, а также эффективность их использования. Шарма подчеркнула, что Microsoft намерена адаптировать следующее поколение консолей к актуальным изменениям на рынке.
Рост цен уже ощутимо сказался на стоимости текущих консолей Xbox: в начале этого месяца Microsoft вновь подняла их цены.
Глава Xbox ранее уже говорила о необходимости поиска новых бизнес-моделей. В июне она отметила, что рядовому игроку становится всё сложнее позволить себе консоль стоимостью в несколько тысяч долларов, и анонсировала возможное появление нестандартных схем продажи устройств в ближайшем будущем.

Одним из таких вариантов может стать рассрочка. Ещё при запуске Xbox Series компания Microsoft предлагала покупателям вносить фиксированный ежемесячный платёж на протяжении двух лет, при этом в пакет входила подписка Game Pass Ultimate. Подобный подход давно и успешно применяется производителями смартфонов и позволяет распределить высокую стоимость устройства на более длительный срок.
Следующая консоль Microsoft, разрабатываемая под кодовым названием Project Helix, уже находится в стадии создания. Компания позиционирует её как гибрид Xbox и персонального компьютера. Первые девкиты планируется передать разработчикам в следующем году.







