Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
Новость дня: АЗЛК 2141 МОСКВИЧ
Нас уже 62388
4Mods.ru » Статьи » Хаос и боль: как Xbox проводил массовые увольнения глазами бывших сотрудников
Хаос и боль: как Xbox проводил массовые увольнения глазами бывших сотрудников для Статьи » 4Mods.ru

Хаос и боль: как Xbox проводил массовые увольнения глазами бывших сотрудников

admin
admin
  • 26
  • 30 авг 2026
  • 0
Хаос и боль: как Xbox проводил массовые увольнения глазами бывших сотрудников

В начале июля Xbox объявил о масштабной реструктуризации: 1 600 сотрудников уже лишились работы, ещё столько же планируется сократить в течение года. Издание Game Developer на условиях анонимности побеседовало с очевидцами из id Software, ZeniMax Online Studios и Bethesda, чтобы восстановить картину происходящего. Вывод напрашивается сам собой: процесс был организован из рук вон плохо.

Молчание и неопределённость

Ещё в июне инсайдер Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил о грядущих сокращениях. По словам собеседников Game Developer, профсоюзы немедленно забили тревогу, однако в Microsoft, судя по всему, не спешили информировать сотрудников о своих планах. «Неделями никто из нас не понимал, что творится. Начальство то ли само не знало, то ли просто молчало. Мы остались одни — строили догадки, тревожились и накручивали себя», — поделился один из информаторов издания.

Когда новость всё же стала официальной, работников позвали на короткие созвоны — но сугубо односторонние: микрофоны, камеры и чаты были отключены, задать вопросы не представлялось возможным. В id Software пошли ещё дальше по пути неуважения: попавших под сокращение уведомили лишь за 10 минут до звонка, и часть людей попросту не успела подключиться. Некоторые узнали о том, что 6 июля на работу можно не выходить, прямо по дороге на неё — из письма на почте.

Вслед за этим уволенным заблокировали доступ к корпоративным мессенджеру и почте, отрезав от коллег. Детали случившегося приходилось выяснять по неофициальным каналам. Студийное руководство рекомендовало обращаться с вопросами по внутренней почте — не приняв во внимание, что часть сотрудников уже лишилась рабочих аккаунтов.

«Microsoft абсолютно всё равно»

По мнению бывших сотрудников подразделений Xbox, происходящее сейчас — настоящее безумие. «Microsoft абсолютно всё равно. И им будто специально хочется сделать весь процесс максимально болезненным», — считает собеседник Game Developer. Непросто придётся и тем, кто сохранил работу: реструктуризация продолжается.

Я просто не представляю, как можно чувствовать себя спокойно, когда ты остался в одной из студий XBOX, но знаешь, что скоро компания избавится ещё от 1 600 рабочих мест. И даже если это переживёшь — что дальше, после июня 2027-го? Опять сокращения в июле, третий год кряду?

Анонимный собеседник СМИ

Ряд студий понёс особенно тяжёлые потери. Из id Software уволили 136 человек. В Microsoft и самой студии заверили, что оставшихся специалистов достаточно для создания новых игр и развития движка id Tech. Однако один из попавших под сокращение разработчиков называет это заявление откровенным преувеличением. По его словам, «большинство» тех, кто работал над недавним DLC Revelations для DOOM: The Dark Ages, уже уволено. Значительная часть команды, отвечавшей за поддержку id Tech, также оказалась за бортом. «Они избавились от всех, кто был способен чинить, поддерживать или вносить изменения в id Tech, так что, скорее всего, он окажется на помойке», — рассказал тот же сотрудник.

Помимо программистов, из id Software были уволены специалисты по визуальным эффектам вместе с руководителем отдела. Команду дизайнеров, отвечавших за искусственный интеллект и геймплей, сократили на 90%. Под раздачу попал даже «сотрудник № 13» — человек, работавший в студии ещё со времён Джона Кармака (John Carmack) и Джона Ромеро (John Romero).

Последствия для студий

Бывший сотрудник Bethesda отметил, что Xbox намерен сосредоточиться на ключевых франшизах — Fallout и The Elder Scrolls. Однако с учётом масштабных кадровых потерь создавать игры станет «гораздо сложнее, чем когда-либо».

В ZeniMax Online Studios оставшимся сотрудникам предлагают брать на себя больше обязанностей и становиться универсальными специалистами. Но этого явно недостаточно для разработки проектов того масштаба, которого требует Xbox. Привлечение внешних подрядчиков тоже не станет панацеей: студия работает на собственном движке, и обучение сторонних специалистов займёт немало времени.

У источников издания сложилось впечатление, что Microsoft катастрофически непоследовательна в оценке результатов своих тайтлов. Корпорация не стала дожидаться выхода DLC для DOOM: The Dark Ages и провела масштабные сокращения, невзирая на то что сама игра была названа в Bethesda крупнейшим релизом в истории id Software — к ней приобщились более 3 миллионов игроков. «Такое чувство, что мы сделали классный продукт — но на то, как долго ты продержишься в индустрии, это вообще никак не влияет», — сказал один из источников.

Итоги реструктуризации

Объявляя о реструктуризации, глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) делала акцент на построении более плоской организационной структуры с разработчиками игр в центре. Собеседники Game Developer, однако, убеждены: именно эти самые разработчики пострадали от сокращений больше всех.

В ходе реструктуризации Compulsion Games и Double Fine Productions получили независимость от Xbox, Ninja Theory и Undead Labs перейдут к новому владельцу, судьба Arkane Lyon пока остаётся открытым вопросом. Волна увольнений также затронула Activision, Blizzard, Mojang и ряд других студий.




Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика