Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
Новость дня: АЗЛК 2141 МОСКВИЧ
Нас уже 62388
4Mods.ru » Статьи » Сооснователь Housemarque Илари Куиттинен уходит из студии после 30 лет работы
Сооснователь Housemarque Илари Куиттинен уходит из студии после 30 лет работы для Статьи » 4Mods.ru

Сооснователь Housemarque Илари Куиттинен уходит из студии после 30 лет работы

admin
admin
  • 15
  • 31 авг 2026
  • 0
Сооснователь Housemarque Илари Куиттинен уходит из студии после 30 лет работы

Финская студия Housemarque, известная по играм Returnal и Saros, лишилась ещё одного ключевого участника: сооснователь и управляющий директор Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen) объявил об уходе после более чем 30 лет в компании.

Разработчик лично сообщил о своём решении в социальных сетях. По его словам, он планирует взять паузу и отдохнуть от игровой индустрии, однако полностью не исчезнет: Куиттинен намерен поддерживать связь с коллегами, посещать отраслевые мероприятия, а также, возможно, заниматься наставничеством или консультационной деятельностью.

Конец эпохи: сегодня я покидаю Housemarque после 33 лет работы в игровой индустрии и 31 невероятного года в собственной студии, которую я основал вместе с Харри Тикканеном (Harri Tikkanen).

Я начал свою карьеру в 1993 году с Terramarque, а затем объединил усилия с Харри для открытия Housemarque в 1995 году. В то время мы были лишь страстными поклонниками видеоигр, которые не имели реального плана построения бизнеса. Оглядываясь назад, я чувствую, что нам безмерно повезло оказаться в нужном месте в нужное время в период невероятного роста индустрии, что в свою позволило нам оставаться независимыми в течение 26 лет, прежде чем мы нашли своё место в семействе PlayStation Studios.

Моя главная цель как руководителя всегда была проста: создать среду, в которой выдающиеся творцы будут иметь свободу и финансовую стабильность, чтобы делать то, что у них получается лучше всего.

Вместе мы добились того, чего я не мог себе представить, когда мы только начинали:

— Мы стали первопроходцами в финской игровой индустрии на мировой арене.
— Создали знаковые для студии игры — от Supreme Snowboarding, Super Stardust HD и Resogun до нашего прорывного успеха в категории ААА с Returnal и нашей последней на сегодняшний день игрой Saros.
— Превратились в разработчиков ААА-игр, сохранив при этом свою уникальную творческую индивидуальность.

За всё это я безмерно благодарен.

Этот путь был бы невозможен без поддержки игрового сообщества за пределами Housemarque и PlayStation. Спасибо многим друзьям, коллегам-основателям, наставникам и представителям индустрии по всему миру, которые на протяжении последних трех десятилетий давали бесценные советы, выслушивали нас и оказывали всестороннюю поддержку.

Эта индустрия определяется не только играми, которые мы создаём, но и замечательными, щедрыми людьми, составляющими её глобальное сообщество. Мудрость, дух товарищества и поддержка, которыми вы делились со мной на протяжении многих лет, значат для меня больше, чем я могу выразить словами.

Мы тщательно планировали эту смену руководства за кулисами. 1 июля Сами Хакала (Sami Hakala, также известный под ником Haxu) официально вступил в должность управляющего директора, и до конца этого месяца я оказывал поддержку ему и всей команде, чтобы обеспечить полную преемственность и стабильность работы. Стратегия и творческое видение Housemarque в надёжных руках.

А что же я? После 33 лет работы без серьёзных перерывов я делаю редкую и заслуженную передышку. Начиная с сентября я планирую следовать тому, что писатель Дэвид Дейда (David Deida) называет концепцией «человека нуля», — учиться просто быть, не стремясь постоянно к новым достижениям. Посмотрим, насколько хорошо у меня получается ничего не делать!

Однако это не значит, что я исчезну из вашего поля зрения. Я с нетерпением жду возможности поддерживать связь с индустрией, посещать выставки, подбадривать коллег на церемониях награждения, а в будущем, возможно, стать наставником или консультантом.

Харри
, нашим партнерам из Sony Interactive Entertainment, нашим друзьям в игровой индустрии по всему миру и каждому члену команды, который когда-либо переступал порог Housemarque: спасибо вам за то, что последние три десятка лет стали для нас привилегией всей жизни.

Помните о нашем путеводном свете: стремитесь стать лучшим профессионалом и лучшим человеком. Заботьтесь друг о друге, говорите смело и продолжайте расширять границы возможного в играх.

Поднимем бакалы за следующее десятилетие!

Илари Куиттинен

Сама студия Housemarque пока не раскрыла планов на будущее. Несколько месяцев назад команда выпустила высокобюджетный рогалик Saros, который получил высокие оценки критиков, однако коммерческие результаты оказались весьма скромными.




Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика