
Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис (Andrew Willis) принял участие в подкасте Kiwi Talkz, где поделился подробностями о создании дополнения Revelations для DOOM: The Dark Ages. По его словам, разработка шла в режиме жёсткого аврала. Материал цитирует издание Insider Gaming.
Уиллис рассказал, что масштабный аддон был создан всего за несколько месяцев. Такие сжатые сроки обернулись для команды id чудовищными переработками.
Времени было в обрез. Два месяца я работал как минимум часов по 12 в день. Помню, пару раз доходило и до 17. Было тяжело, и основную часть игры сделали за три-четыре месяца.Эндрю Уиллис, экс-продюсер id Software
Некоторые из коллег Уиллиса признавались, что никогда прежде не сталкивались с настолько изматывающими кранчами.
Бывали дни, когда я не видел своего сына целый день. Я пожертвовал несколькими днями, чтобы выпустить продукт надлежащего качества. И не я один, а вся команда не жалела времени. У нас были люди, которые работали 20 лет в Голливуде и 10 лет в геймдеве, и они говорили, что это худший кранч на их памяти.Эндрю Уиллис, экс-продюсер id Software

По словам бывшего сотрудника id Software, руководство не обязывало людей работать сверхурочно. Однако репутация студии, выпускающей игры высочайшего уровня, побуждала многих специалистов держать планку качества — даже ценой огромного личного напряжения.
Граница очень размыта. Тебя нагружают объёмом работы на 60 часов в неделю, и что делать? Можно выполнить эту работу так, что результат, наверное, будет сносным, но захочешь ли ты подписывать его своим именем? При том уровне качества, которого ждут игроки и которого ждёшь от себя, получается почти добровольный кранч.Эндрю Уиллис, экс-продюсер id Software
Все эти жертвы не спасли id от волны увольнений, прокатившейся по подразделениям XBOX в июле. «Ты тратишь столько времени и сил и многим жертвуешь, чтобы что-то выпустить, а за день до выхода тебя увольняют. Непередаваемое чувство», — говорит Уиллис, которого также затронула реструктуризация.
DOOM: The Dark Ages — Revelations доступна на ПК (Steam, Battle.net), PlayStation 5 и Xbox Series — как отдельно, так и в составе премиального издания шутера. Игра полностью переведена на русский язык.







