
Сегодня состоялся официальный релиз The Blood of Dawnwalker — вампирской RPG и первого проекта студии Rebel Wolves. После того как критики уже высказались об игре, слово взяли рядовые пользователи.
На момент публикации материала The Blood of Dawnwalker успела собрать свыше 2 000 пользовательских отзывов в Steam, 74% которых оказались положительными. В магазине Xbox игра получила среднюю оценку 4,7 из 5 (на основе 73 отзывов, часть из которых появилась ещё до выхода), а в PlayStation Store рейтинг составил 4,74/5 по итогам более тысячи оценок.
Среди достоинств игроки отметили увлекательный сюжет, запоминающихся персонажей, свободу исследования открытого мира и качественный саундтрек, который некоторые сравнивают с музыкой из The Witcher 3.
Вместе с тем немало нареканий вызвали проблемы с оптимизацией, баги и технические недоработки — как на ПК, так и на консолях. Игроки жалуются на графику, не соответствующую уровню ААА-проекта, фризы, низкую частоту кадров, чрезмерную резкость изображения, NPC, проходящих сквозь стены, деревянные анимации и другие недочёты.
Неоднозначную реакцию вызвала и боевая система. Одни считают, что механика, завязанная на четырёх направлениях атаки, органично смотрится лишь в играх от первого лица наподобие Kingdom Come: Deliverance, тогда как другие находят её вполне комфортной. Отдельным поводом для критики стала неполноценная поддержка геймпадов: при использовании DualSense игра по-прежнему отображает иконки кнопок Xbox. Значительная часть негативных отзывов в Steam касается отсутствия даже текстовой локализации на русский язык.
В Rebel Wolves осведомлены о ряде перечисленных проблем и уже работают над хотфиксом. Для других неполадок разработчики предложили временные решения: так, при возникновении подтормаживаний в оконном или безрамочном режиме рекомендуется перейти в полноэкранный, а если игра вылетает в процессе компиляции шейдеров — обновить BIOS.
Тем временем японские игроки недовольны чрезмерной, по их мнению, цензурой: в версии The Blood of Dawnwalker для местного рынка существенно смягчены визуальные эффекты расчленения и тяжёлых увечий, а удары мечом не сопровождаются брызгами крови. «Зачем ограничивать сцены с кровью в игре про вампиров? Хочется просто наслаждаться игрой в её изначальном виде, но из-за этих ограничений вся атмосфера идёт коту под хвост», — поделился болью юзер с ником VERO.
Ниже — несколько примеров пользовательских отзывов из Steam: как положительных, так и отрицательных. Орфография и пунктуация авторов сохранены.
Когда анонсировали The Blood of Dawnwalker — игру от ветеранов команды The Witcher 3 под крылом Bandai Namco, — я был в полном восторге, но при этом отнёсся к выбору жанра с долей скепсиса. Открытый мир, тёмное фэнтези, экшен-RPG — сочетание довольно стандартное, и чтобы стать настоящим шедевром, ему нужны нестандартные ходы.
Сеттинг, Европа XIV века, раздираемая чумой и войнами, — просто сказка. Средневековые пейзажи, леса, детально проработанные города — всё это ощущается невероятно плотным и атмосферным. Смена дня и ночи меняет игру кардинально: стиль боя и исследования днём и ночью настолько различаются, что кажется, будто играешь за двух совершенно разных героев. Днём Коэн — человек с мечом, магией стихий и ведьмачьими навыками слежки. Ночью — он вампир со сверхспособностями, жестокими добиваниями и паркуром по крышам.
По миру можно бродить без ограничений по времени, но как только берёшься за сюжетные задания — время начинает идти вперёд. За одно прохождение все квесты не закрыть. ДНК «Ведьмака 3» чувствуется во всём: диалоги, мрачная атмосфера, неоднозначный выбор — всё сделано на уровне. А система времени добавляет поводов перепроходить игру снова и снова.
Но боевая система и парирование немного подкачали. При сражении на мечах используются направленные парирования, как в Kingdom Come, но выходит иногда коряво, а камера в ближнем бою ведёт себя неидеально. И, честно говоря, часть побочек и активностей в открытом мире показались мне однообразными.QUETZAL, «палец вверх»
Игра не стоит своих денег. Катсцены в 30 фпс вау круто. Боевка как в For Honor. Анимация когда кровь вылетает просто ужас. В играх прошлых годов графика и оптимизация гораздо лучше. Отсутствие даже русских субтитров.Detlaff968, «палец вниз»
Впечатления по вступлению очень положительные.
Нарративно, с точки зрения режиссуры это прям хорошо. Персонажи интересные и за историей следить занимательно. Музыка кайф — чисто третий ведьмак.
Боёвка интересная, начал её понимать и стало занятно драться на мечах, вампирская пока не заходит, но будем дальше пробовать. Добивания кайф, смак и мясо во всю.
Из минусов безусловно отсутствие русского и оптимизация, тут прям капец. Надо срочно патчить, а то люди игру заговняют.
Короче играем дальше, надеюсь темп сюжета не спадёт.LAYBADRON «палец вверх»
Мне хватило 30 минут, чтобы понять, что деньги нужно вернуть и вот почему:
1) Боевая система сомнительная — выбор стороны удара тут лишний. Хотелось видеть в боях больше динамики, особенно при игре ночью
2) Конечно же локализация. Славянский сеттинг без ря не возбуждает
3) Полоска времени не дает просто спокойно наслаждаться игрой
4) Оптимизацию не завезли
5) Высокая цена
6) Нет раскладки под дуалсенс. Отображаются кнопки Xbox
Вроде все. В целом возможно куплю игру на скидках и с выпуском руссификаторовmixailyutin33, «палец вниз»
The Blood of Dawnwalker доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series без поддержки русского языка.







