
Вскоре FromSoftware представит игрокам свой новый PvPvE-экшен The Duskbloods. Накануне выхода игры издание The Guardian взяло интервью у Хидэтаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), в котором разработчик поделился своим взглядом на философию создания игр.
В ходе беседы Миядзаки подчеркнул, что FromSoftware намеренно уходит от стандартизированного подхода при работе над новыми проектами — по его словам, следование единому шаблону быстро превращает игры в однотипный и неинтересный продукт:
У FromSoftware нет мантры, по которой мы создаём игры. Если вы начнёте делать всё по единому шаблону, то вам придётся придерживаться определённого набора правил и принципов. Из-за этого игры быстро перестанут быть интересными, и вы больше не сможете создать что-либо уникальное.
С философской точки зрения, нам лучше всего удаётся придерживаться того, что мы сами считаем интересным. Я думаю, этот принцип стал хорошей основой для наших игр, и именно на нём мы концентрируемся при разработке новых тайтлов.Хидэтака Миядзаки
The Duskbloods запланирована к выходу до конца этого года в качестве эксклюзива для Nintendo Switch 2. Согласно недавней утечке, опубликованной The Guardian, релиз может состояться уже 24 сентября. Насколько эта информация соответствует действительности — станет известно в ближайшее время.







