
Дискуссия об искусственном интеллекте в игровой индустрии не утихает. Своим мнением поделился гендиректор и творческий руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler).
Поводом послужил пост в соцсети X, в котором пользователь предположил: благодаря ИИ-модели Astra скоро любой желающий сможет создать низкобюджетный проект уровня AAA. Малер с этим не согласился, заметив, что нейросети — отнюдь не волшебный инструмент, способный мгновенно превратить новичка в эксперта.
Если бы это было так, то каждый, кто пользуется ChatGPT, уже был бы писателем, ведь ChatGPT умеет писать тексты.
Это просто неправда, и потребуется ещё немало времени, прежде чем ИИ заменит специалистов, художников и так далее.
В последнее время я много изучаю всю эту ИИ-тему и основательно протестировал все передовые модели.
Приятная деталь заключается в том, что в какой-то степени они действительно дают сверхспособности, но добиться хорошего результата можно, только если ими управляют люди, понимающие, какого хрена они вообще делают.
И я не думаю, что в ближайшее время это изменится.Томас Малер, гендиректор и творческий руководитель Moon Studios
Создатель Ori и No Rest for the Wicked апеллировал к принципу «прилив поднимает все лодки»: специалисты, уже опережающие коллег на один-два шага, удержат своё преимущество и в эпоху нейросетей. Параллельно с расширением технических возможностей будут расти и запросы аудитории.
В обсуждении под своим твитом Малер также предрёк, что 2020-е и 2030-е годы войдут в историю как «золотой век» видеоигр. По его словам, «старые динозавры», утратившие способность стабильно выпускать качественные проекты, покинут рынок, а освободившееся место займут талантливые новички, чувствующие актуальные тенденции.







