
После того как новость о разрыве между Sony и Kojima Productions облетела интернет, журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал подробности произошедшего, опираясь на собственные источники. В результате этого разрыва шпионский стелс-экшен Physint перешёл под крыло Xbox.
Почему Sony отказалась от Physint
По данным Шрайера, Sony приняла решение прекратить финансирование проекта по нескольким причинам. Среди ключевых факторов — опасения относительно раздувающегося бюджета, неопределённой коммерческой отдачи и отсутствия полноценной эксклюзивности. Немаловажную роль сыграли и скромные финансовые результаты дилогии Death Stranding, не оправдавшей ожиданий компании.

Ситуацию усугубил тот факт, что разработка Physint уже вышла за рамки первоначального бюджета — и это при том, что до релиза ещё несколько лет. Дополнительным камнем преткновения стала политика Sony, взявшей курс на отказ от выпуска своих одиночных игр на сторонних платформах. Поскольку права на Physint (как и на Death Stranding) принадлежат Kojima Productions, японский гигант мог рассчитывать лишь на временное окно эксклюзивности.
«Sony не хотела вкладывать сотни миллионов долларов в ещё одну игру, которая не стала бы перманентным эксклюзивом консолей PlayStation». — Джейсон Шрайер
Xbox подхватила инициативу
Xbox при новом руководстве Аши Шармы (Asha Sharma) не упустила шанс и взялась за финансирование проекта. Компания рассчитывает, что «духовный наследник Metal Gear» от Хидео Кодзимы найдёт широкую аудиторию как на консолях, так и на ПК. Оправдаются ли эти надежды — покажет время. Стоит также напомнить, что Kojima Productions параллельно работает над хоррором OD — тоже в партнёрстве с Xbox.







