
Моддер под псевдонимом Speclizer с начала года разрабатывал мультиплеерный мод для The Last of Us Part II — в качестве альтернативы несостоявшемуся сетевому режиму от Naughty Dog. Запуск модификации намечался на сентябрь, однако Sony вмешалась в планы разработчика.
По словам Speclizer, он недавно получил уведомление от Sony Interactive Entertainment с запретом на публикацию онлайн-мода. «Очень печально, что проект не выйдет в свет, но надеюсь, вы будете следить за моими следующими начинаниями — на этот раз целиком авторскими», — поделился моддер.
Многопользовательский режим «Противостояние» присутствовал в оригинальной TLoU, и поклонники рассчитывали увидеть нечто аналогичное во второй части. В Naughty Dog действительно разрабатывали мультиплеер для Part II, который эволюционировал в самостоятельный спин-офф, но в конце 2023 года разработку свернули — студия поняла, что обслуживание live-service игры потребует чрезмерных ресурсов и помешает созданию сюжетных тайтлов Naughty Dog.
Судя по летнему показу, мод Speclizer был встроен непосредственно в игру и предлагал уникальные элементы вроде системы перков и механики урезанного слуха. Игроки могли сражаться на различных локациях, включая эксклюзивные карты, в режиме «4 против 4». Как отмечает VGC, часть средств на разработку собиралась через Patreon. Вероятно, именно это послужило одним из поводов для решения Sony запретить выход модификации.







