
Многопользовательский шутер WARDOGS продемонстрировал впечатляющие результаты продаж. В первый день после релиза 10 сентября игра разошлась тиражом более миллиона экземпляров, а через несколько суток эта цифра удвоилась.
Глава студии BULKHEAD Джо Браммер (Joe Brammer) прокомментировал успех проекта. Он отметил, что команда предполагала высокий интерес аудитории к WARDOGS, однако масштаб успеха превзошёл все ожидания. Разработчики планируют продолжать поддержку и расширение игры новым контентом.
Мы всё ещё находимся в раннем доступе и не делаем вид, будто работа завершена. Мы знакомимся с вашими реакциями, что-то исправляем, улучшаем и создаём то, что выйдет в будущем. Спасибо всем, кто играл, поддерживал нас и делился своими мыслями. Продолжайте в том же духе.Джо Браммер, генеральный директор BULKHEAD
Разработчики также представили интересную статистику достижений игроков за период с 10 по 14 сентября. Пользователи WARDOGS показали следующие результаты:
- Накопили 1,28 триллиона внутриигровой валюты.
- Израсходовали 561,9 миллиарда долларов.
- Ликвидировали 122,2 миллиона противников.
- Совершили 33 миллиона точных попаданий в голову.
- Воскресили товарищей по команде 60,7 миллиона раз.
- Применили медицинскую помощь 27,7 миллиона раз.
- Захватили контрольные точки 4,6 миллиона раз.
- Перевезли союзников на транспорте 51,1 миллиона раз.
- Пометили 212,8 миллиона вражеских целей.
- Выразили благодарность 111,8 миллиона раз.
- Заработали 188,9 миллиарда единиц опыта. Распределение опыта между классами:
- Поддержка — 21,42 %.
- Штурмовик — 20,54 %.
- Медик — 19,97 %.
- Разведчик — 18,66 %.
- Водитель — 10,57 %.
- Пилот — 8,7 %.

Ранний доступ к WARDOGS доступен в магазине Steam. Полноценный релиз финальной версии запланирован приблизительно на два года вперёд.







