Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
Новость дня: Toyota Mark 2
Нас уже 62587
4Mods.ru » Статьи » Warlock: Dungeons & Dragons откажется от квестовых маркеров ради глубокого исследования
Warlock: Dungeons & Dragons откажется от квестовых маркеров ради глубокого исследования для Статьи » 4Mods.ru

Warlock: Dungeons & Dragons откажется от квестовых маркеров ради глубокого исследования

admin
admin
  • 0
  • 17 сен 2026
  • 0
Warlock: Dungeons & Dragons откажется от квестовых маркеров ради глубокого исследования

Современные игры стремятся быть максимально удобными для пользователей. Однако это привело к тому, что в ряде проектов прохождение квестов упростилось до механического следования за указателями на экране, лишая геймеров желания самостоятельно исследовать локации. Студия Invoke Studios приняла осознанное решение отказаться от квестовых маркеров в своей будущей игре Warlock: Dungeons & Dragons.

Руководитель Invoke Доминик Гуэй (Dominic Guay) поделился этой информацией в беседе с изданием IGN. Согласно его заявлению, студия стремится мотивировать игроков активно познавать игровой мир. Разработчики хотят, чтобы геймеры взаимодействовали с игровой средой, самостоятельно докапывались до истины и ощущали, что все открытия — это плод их собственных усилий, а не просто итог автоматического движения к метке.

Костяк команды уже работал над открытыми мирами, и мы уже применяли этот подход — скажем так, навязчивое ведение за ручку. И в какой-то момент происходит неизбежное (и это нормально): многие игроки просто идут за меткой, и так теряется свобода выбора и чувство любопытства. Они думают: «А зачем вообще напрягаться?» Мы не хотели этого. Мы хотели, чтобы игрок сам исследовал мир.

Доминик Гуэй

Вместо традиционных квестов в Warlock реализована механика «тайн». Как и в классической настольной игре «Подземелья и драконы», персонаж может исследовать населённые пункты, вести диалоги с неигровыми персонажами и таким способом собирать слухи, улики и другие важные сведения.

Одна тайна может иметь множество точек входа, и способ её обнаружения способен повлиять на дальнейшее развитие событий. К примеру, если тайна раскрывается в нестандартной локации и связана с определённым городом, игрок благодаря своей находке осознаёт, что в этом месте происходит что-то подозрительное. «Некоторые тайны довольно простые, другие более сложные и требуют тщательного изучения и исследования — такова их природа», — отметил Гуэй.

Тем не менее, некоторые привычные элементы интерфейса РПГ в проекте присутствуют. В частности, компас в верхней области экрана. Но даже его для усиления эффекта погружения можно будет деактивировать.

Warlock: Dungeons & Dragons запланирована к релизу в 2027 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Локализация на русский язык пока не анонсирована. Сюжет Warlock повествует о колдунье Каатри, заключившей договор с ведьмой Ташей и получившей магические силы. Героине предстоит выяснить, куда пропал местный тёмный правитель. Главные роли озвучили Триша Хелфер (Tricia Helfer; СУЗИ из Mass Effect) и Мэгги Робертсон (Maggie Robertson; Леди Димитреску из Resident Evil Village).




Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика