
Студия HoYoverse решила отойти от классической гача-модели в своём новом проекте Nodusfall. Команда официально подтвердила, что персонажей в игре невозможно будет выбить через случайные крутки — акцент сместится на игровой процесс.
Когда Nodusfall впервые продемонстрировали на Gamescom, многие игроки отметили нетипичную для HoYoverse визуальную подачу. Вместо красочной anime-стилистики, за которую студию знают миллионы, здесь представлен тёмный фэнтезийный сеттинг с гигантскими чудовищами и боями, отсылающими к Elden Ring и Monster Hunter.
Изменения коснулись и системы монетизации. В беседе с прессой представители студии пояснили, что Nodusfall останется free-to-play проектом с регулярными обновлениями, однако героев игроки будут получать без участия механики случайных выпадений.
Персонажей нельзя будет получить через случайные крутки. Мы надеемся дать игрокам возможность открывать этот ключевой элемент геймплея за счёт регулярной игры. Монетизация косметических предметов — одно из направлений, которое мы рассматриваем.HoYoverse
На закрытой презентации Nodusfall представители СМИ протестировали четверых героев. Каждому из них доступна кастомизация: смена костюмов, причёсок и дополнительных элементов экипировки.
Точная дата выхода Nodusfall и перечень поддерживаемых платформ от HoYoverse пока остаются неизвестными.







