Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
4Mods.ru » Статьи » Хидео Кодзима рассказал о спасении Physint после того, как Sony отказалась от финансирования проекта
Хидео Кодзима рассказал о спасении Physint после того, как Sony отказалась от финансирования проекта для Статьи » 4Mods.ru

Хидео Кодзима рассказал о спасении Physint после того, как Sony отказалась от финансирования проекта

admin
admin
  • 11
  • 21 сен 2026
  • 0
Хидео Кодзима рассказал о спасении Physint после того, как Sony отказалась от финансирования проекта

Индустрия была шокирована известием о том, что Physint переходит под издательство XBOX после того, как Sony решила прекратить финансирование проекта. Позднее Bloomberg опубликовал материал с подробностями произошедшего, однако Kojima Productions призвала относиться к нему критически. Теперь Хидео Кодзима (Hideo Kojima) лично дал несколько интервью, чтобы прояснить обстоятельства внезапного разрыва с Sony.

Как писал журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier), Sony отказалась от Physint из-за опасений по поводу бюджета проекта, сорванных дедлайнов, коммерческих перспектив и отсутствия эксклюзивности для PlayStation. В статье также утверждалось, что франшиза Death Stranding не оправдала финансовых ожиданий Sony.

Kojima Productions отреагировала на эти громкие заявления, поскольку они «задели фанатов, творческих партнёров и тех, с кем студия сотрудничает уже три десятилетия». Студия заявила, что ни одно из утверждений в публикации Bloomberg не исходило от официальных или достоверных источников. Kojima Productions также подчеркнула, что у студии всё в порядке, разработка Physint продолжается совместно с XBOX, а отношения с PlayStation «по-прежнему прочные».

Дополнительные подробности о ситуации вокруг Physint Кодзима раскрыл вместе с коллегами из студии в беседах с IGN и The Washington Post. Основные моменты:

  • После релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain в 2015 году Кодзима не планировал возвращаться к жанру шпионских экшенов. Однако когда он тяжело заболел в 2020 году, это заставило его пересмотреть приоритеты — он осознал, что за оставшееся время сможет создать не так много игр. Он обсуждал концепцию нового боевика с тогдашним главой PlayStation Джимом Райаном (Jim Ryan), который, по словам Кодзимы, отреагировал с большим энтузиазмом, и компании заключили партнёрское соглашение. Physint была анонсирована в 2024 году, когда Райан уже собирался покинуть свою должность в игровом подразделении Sony.
  • О том, что Sony прекращает финансирование Physint, стало известно во время видеоконференции в Zoom в середине июня. Президент Kojima Productions Синдзи Хирано (Shinji Hirano) признался, что новость его ошеломила. Но ещё больше его поразила реакция Кодзимы — тот немедленно вернулся к работе. Сам маэстро отметил, что в тот момент не чувствовал ни гнева, ни разочарования, поскольку все его мысли были сосредоточены на поиске выхода из ситуации.
Я был шокирован и изумлён. [Я думал, ] что же мне делать? Это серьёзная проблема, и я не мог тогда сообщить об этом команде. Мы независимая студия. Если [Sony] не сможет нас финансировать — мы можем просто развалиться.

Хидео Кодзима

  • Kojima Productions — независимая студия, которая заключает контракты на разработку игр и для поддержания стабильности должна работать над несколькими проектами одновременно. Когда один проект близится к завершению, необходимо начинать следующий — и так постоянно. Поэтому прекращение финансирования со стороны Sony серьёзно дестабилизировало студию. Кроме того, Кодзима признал, что брал кредит в банке, и если бы там узнали об отмене проекта, студия «оказалась бы в очень тяжёлом положении».
  • После звонка от Sony Кодзима вернулся к доработке концепции Physint и думал о том, как сообщить крайне неприятную новость команде — он очень переживал из-за возможного оттока сотрудников. В итоге он собрал только руководителей направлений и сообщил им о намерении продолжить разработку игры, но уже с другим издателем. Кодзима особо отметил, что в студию уже были наняты люди специально для работы над шпионским боевиком — штат вырос примерно до 200 человек — и в результате смены издателя никого увольнять не пришлось.

    Ситуация с Physint напомнила гейм-дизайнеру болезненный опыт с хоррором P.T. В 2014 году Konami также сначала анонсировала, а затем закрыла этот проект.
Я уже переговорил с актёрами, договорился с художниками и другими людьми — все были только рады участвовать… И я не могу просто взять и сказать им, что проект отменён. Особенно после всей той истории с P.T.. Я не хотел снова проходить через это и говорить актёрам, что всё отменяется.

Хидео Кодзима

Актёр Норман Ридус в P.T.
Актёр Норман Ридус в P.T.
  • Со слов Кодзимы, разработка Physint не прекращалась даже после, мягко говоря, неожиданного решения Sony. Концепция всё ещё дорабатывается, сценарий написан (хотя может измениться в зависимости от успеха внутренних экспериментов), а раскадровки уже готовы. Специалисты Kojima Productions начали создавать 3D-модели и сканировать актёров — включая недавно объявленного Билла Скарсгарда (Bill Skarsgård), который исполнит главную роль.

    Что пока не решено — это выбор движка. Decima от Guerrilla Games, на котором работают обе части Death Stranding, судя по всему, больше не используется, поэтому в Kojima Productions сейчас «экспериментируют с различными движками».
  • Представители Sony не стали объяснять Кодзиме и другим участникам видеоконференции причины отказа от сотрудничества по Physint. В Kojima Productions так и не поняли, чем было вызвано это решение. Сам гейм-дизайнер был уверен, что даже после ухода Джима Райана соглашение останется в силе и PlayStation поддержит доведение Physint до релиза. «Это самый коммерчески успешный тайтл, который я могу создать. Я даже представить не мог, что Physint может быть отменена», — сказал Кодзима, размахивая руками.

    Более того, для Кодзимы эта игра должна была стать важной вехой — как в карьере, так и в истории студии. «Kojima Productions исполняется десять лет, а я сам создаю игры уже сорок. На этом фоне проект имел для меня действительно огромное значение», — признался он.
  • Кодзима обратился к нескольким издателям, но новым домом для шпионского экшена в конечном счёте стала XBOX. Компания была готова расширить сотрудничество — ранее Kojima Productions уже договорилась о создании экспериментального хоррора OD с конкурентами PlayStation. По мнению гейм-дизайнера, XBOX способна оказать студии и техническую поддержку.
Кодзима рядом с Ашей Шармой, боссом XBOX.
Кодзима рядом с Ашей Шармой, боссом XBOX.
  • Выйдет ли Physint в итоге на PlayStation? Это решение остаётся за XBOX, сообщил глава Kojima Productions — сам он пока ничего точно не знает.
  • Несмотря на прекращение сотрудничества с Sony по Physint, Кодзима не отворачивается от бренда: «Корпорации — как живые организмы. У меня всё ещё сохраняется связь с Sony. Я снимаю на их камеры, до сих пор пользуюсь Walkman. Мы не в конфликте. Мы с ними не воюем». Он понимает, что сейчас в индустрии непростые времена.
  • Кодзима обеспокоен тем, что современная индустрия направляет всё больше ресурсов в проверенные блокбастеры-франшизы вроде GTA, из-за чего у команд остаётся всё меньше возможностей для экспериментов. Он надеется, что у издателей всё же хватит смелости идти на более рискованные шаги. Эта тревога касается и самой Kojima Productions — маэстро переживает, что если его студия потерпит неудачу, это негативно отразится на независимых командах.
Многие, кто ушёл в инди-сферу и основал студию, так и не добились настоящего успеха. Если и моя студия закроется, это будет ещё одним доводом против независимых студий. Я хотел держаться ради инди — поэтому мне нужен был новый партнёр.

Хидео Кодзима

Когда именно выйдет Physint — всё ещё неизвестно.




Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика