
В серии интервью Хидео Кодзима (Hideo Kojima) признался, что не понимает, по какой причине PlayStation отказалась от дальнейшего партнёрства по Physint. Однако журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) раскрыл мотивы: среди них — обеспокоенность Sony размером бюджета. Точные суммы Шрайер не озвучивал, но в информационном пространстве появилась цифра в 400 миллионов долларов.
Это внушительная сумма, находящаяся на верхней планке расходов на AAA-проекты. Но действительно ли разработка Physint требует таких вложений? И откуда вообще взялись эти 400 миллионов?
На второй вопрос ответить легче: данную цифру в подкасте The Game Business назвал главный редактор одноимённого издания Кристофер Дринг (Christopher Dring). До этого выпуска Шрайер давал понять, что у Physint и правда солидный бюджет — разговоры о крупной сумме велись ещё на Tokyo Game Show. Тем не менее журналист убеждён: Xbox, ставшая новым партнёром по изданию Physint, точно не согласилась на ту сумму, которую Kojima Productions первоначально предлагала Sony.
Кстати, пока я был в Японии, ко мне на Tokyo Game Show и на разных тусовках в рамках TGS подходили люди и спрашивали: «Слышал, сколько Кодзима запросил за Physint?» Сумму из слухов я не проверял, но она была довольно внушительной. Правда, это не значит, что XBOX готова была столько отдать. Наоборот, по-моему, XBOX платит меньше, чем Кодзима просил у PlayStation.Джейсон Шрайер
После заявления Дринга Шрайер снова высказался по теме. Он не стал ни подтверждать, ни отрицать слова коллеги, но заявил, что не готов называть конкретные цифры без соответствующей документации или подтверждения от нескольких независимых источников.
В дискурсе много разных цифр. Есть сумма, на которую Physint изначально подписали в PlayStation, есть та, к которой она приближалась, та, что всплыла в переговорах, та, что была бы с привязкой к определённым звёздам первой величины, та, на которую согласилась XBOX, и та, во сколько игра обойдётся к моменту релиза.
И всё же человек из XBOX, знающий о сделке изнутри, сказал мне: они подписали Physint на заметно меньшую сумму.Джейсон Шрайер

Позднее к дискуссии подключился Джез Корден (Jez Corden) из Windows Central, опубликовав материал под заголовком «Нет, Xbox не заплатила $400 миллионов за Physint Хидео Кодзимы». Ссылаясь на свой источник в компании, он утверждает, что озвученная сумма скорее касается первоначальной договорённости Sony с Kojima Productions. С Xbox же заключён иной контракт на меньшую сумму. Помимо этого, стороны договорились о правах на экранизации Physint — фильмы и сериалы, а также пересмотрели условия по OD, экспериментальному хоррору, над которым Кодзима работает совместно с Xbox.
Кстати, Кристофер Дринг позже уточнил, что Xbox заплатит за Physint не 400 миллионов долларов, «а существенно меньше».
У Physint пока нет ни даты релиза, ни списка платформ. По словам Шрайера, Sony могла претендовать лишь на временную эксклюзивность шпионского экшена, однако после смены издателя на Xbox ситуация стала ещё менее определённой. Появится ли Physint на консолях Sony, теперь зависит от решения Xbox, пояснил Кодзима в недавнем интервью.







