
CD Projekt RED выпустила ремастер The Witcher 3: Wild Hunt в виде бесплатного обновления для всех владельцев игры. Студия опубликовала развёрнутый список изменений, охватывающий графику, геймплей, интерфейс и многое другое.
Представляем ключевые нововведения. Полный перечень доступен в официальной публикации разработчиков.
Графика и визуальная составляющая
- Внедрена продвинутая модель затенения и обновлённые визуальные эффекты для способностей.
- Переработано освещение и затенение растительности, а также визуальное оформление Знаков.
- Обновлены многочисленные текстуры и модели с использованием материалов из The Witcher 3 HD Reworked Project.
- Реализована трассировка лучей для технологии HairWorks, обеспечивающая реалистичное освещение и затенение волос.
- Внедрён рендеринг на основе DirectX 12 с многопоточностью для улучшения визуала и производительности.
- Переработаны отражения и тени в экранном пространстве, добавлены локальные тени с трассировкой лучей.
- Усовершенствован эффект размытия в движении для более кинематографичной картинки.
- Обновлена технология подповерхностного рассеивания света для естественного отображения кожи персонажей.
- Улучшена визуализация ландшафтов и материалов с реалистичным освещением, тенями и бликами.
Геймплей
- Добавлена система трансмогрификации — мастера Иоанна и Хаттори позволяют изменять внешний вид экипировки без влияния на характеристики. Варианты облика открываются при получении нового снаряжения и чертежей.
- Система навыков преобразована в древо с тремя уровнями для каждой способности. Для изучения новых навыков теперь требуется освоить предыдущие, а не просто накопить очки. В связи с этим все текущие очки будут возвращены.
- Проведён ребаланс древа навыков: пересмотрены значения бонусов, эффекты и синергия способностей. Некоторые навыки переименованы для точного отражения их действия.
- Переработано боевое поведение рядовых противников — обновлены паттерны атак, контратаки, передвижение, реакции и применение эффектов.
- В разделе «Управление» появился параметр «Чувствительность управления лошадью». CDPR значительно доработала механику передвижения Плотвы, включая систему предотвращения столкновений.
- Улучшены анимации Геральта. Прыжки стали естественнее без изменения дальности и высоты. Добавлены новые анимации добивания, бездействия, карабканья, подъёма по лестницам и преодоления препятствий.
- Переработана система камер: внедрена новая камера исследования с увеличенной дистанцией и динамическая боевая камера для лучшего обзора в сражениях.
Интерфейс
- Медитация теперь показывает ускоренное течение времени вместо статичного экрана для большего погружения.
- Переработан экран карты для удобного переключения между отслеживаемыми квестами. Неотслеживаемые задания отмечены отдельными маркерами и добавляются в список отслеживания при выборе.
- Увеличен лимит меток на карте, добавлены новые типы обозначений.
- Уведомления о прогрессе заданий теперь объединены в одно сообщение.
- Добавлена лента добычи слева на экране, показывающая недавно собранные предметы. Её можно отключить в настройках геймплея. В окне добычи появились подсказки для просмотра информации о предмете до поднятия.
- Появилась возможность скрывать травы, лодки и трупы на мини-карте через настройки видео в разделе «Интерфейс».
Фоторежим
Интерфейс фоторежима улучшен, добавлен широкий набор функций:
- Возможность размещения персонажей в кадре с настройкой поз и мимики (включая Геральта). Можно скрывать лишних персонажей.
- Доступна фиксация положения камеры для точной компоновки кадра.
- Добавлено сохранение пресетов настроек камеры для повторного использования ракурсов и углов.
- Реализован режим камеры от первого лица для просмотра мира глазами Геральта.
- Настройка столкновения камеры с объектами и стенами, регулировка погоды и времени суток.
- Доступен реквизит для создания сцен, а также готовые варианты окружения.
Специальные возможности
В настройках появился раздел «Специальные возможности» со всеми соответствующими опциями. Добавлен пресет «Баллада барда», доступный при начале новой игры на сложности «Только сюжет» или через настройки. Режим снижает когнитивную нагрузку для игроков с утомляемостью или проблемами концентрации.
Список отдельных опций:
- Усиленная регенерация здоровья.
- Бесконечный запас воздуха.
- Бесконечная прочность предметов и лодок (два отдельных переключателя).
- Отключение учёта веса предметов в инвентаре.
- Ускоренные лодки.
- Переключение ведьмачьего чутья одним нажатием.
Улучшения качества жизни
CDPR оптимизировала обучение, сделав его компактнее и сфокусированнее на основных механиках. Добавлена быстрая разблокировка боя: удерживайте кнопку уклонения (Alt/〇/B) для снятия цели, затем нажмите кнопку ускорения (L Shift/X/A) для побега.
Теперь можно собирать добычу, находясь верхом на Плотве.
Модификации
- Реализована кроссплатформенная поддержка модов — встроенный инструмент на базе mod.io для просмотра и установки пользовательских модификаций. Требуется вход в аккаунт CDPR с привязкой к mod.io.
- В REDkit внесены улучшения движка, интерфейса и другие доработки для упрощения создания и управления модами.
Изменения для ПК
- Добавлена поддержка трассировки пути.
- Реализована поддержка NVIDIA DLSS 4.5 с реконструкцией лучей.
- Добавлена поддержка AMD FSR 4 с генерацией кадров и технологией Anti-Lag 2. FSR 4 работает на AMD Radeon RX 7000 и новее, на старых картах используется FSR 2.
- Реализована поддержка Intel XeSS 2.0 с генерацией кадров и Low Latency.
- Добавлена трассировка лучей для HairWorks.
- Реализована поддержка тактильного отклика контроллеров DualSense.
Изменения для консолей
- На PlayStation 5 внедрён многопоточный рендеринг для повышения производительности. Добавлена поддержка PS5 Pro.
- Реализована технология масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для улучшения качества картинки без потери производительности.
- Добавлена поддержка переменной частоты обновления (VRR) и неограниченной частоты кадров.
- Обновлены режимы производительности:
- Режим трассировки лучей обеспечивает улучшенное освещение с целевыми 60 FPS.
- Режим производительности предлагает повышенное разрешение с целевыми 60 FPS и до 90 FPS на дисплеях с VRR.
- На Switch 2 добавлены эксклюзивные функции: гироскопическое прицеливание, поддержка сенсорного экрана в меню, диалогах, гвинте, на карте и в фоторежиме, а также возможность использования датчика мыши.
- Режим трассировки лучей обеспечивает улучшенное освещение с целевыми 60 FPS.
- Режим производительности предлагает повышенное разрешение с целевыми 60 FPS и до 90 FPS на дисплеях с VRR.
Прочее
- Реализована поддержка XBOX Play Anywhere, позволяющая играть на любом устройстве экосистемы XBOX с одной покупкой.
- Добавлена украинская текстовая локализация.
- Устранён ряд ошибок. Например, на консолях теперь всегда доступна настройка HDR и установка чувствительности джойстика на значение 0,69. В задании «В тени Вечного Огня» исправлен баг с отображением чертежей забытого снаряжения Школы Волка.
Обновлённую версию The Witcher 3: Wild Hunt можно запустить на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра полностью локализована на русский язык. Поддержка франшизы продолжится: в 2027 году выйдет третье дополнение «Баллады прошлого», а в 2028 году — The Witcher IV с Цири в роли протагониста.








