
Последние несколько лет Capcom чередует выпуск оригинальных частей Resident Evil с переизданиями классических игр серии. Исполнительный продюсер франшизы Дзюн Такэути (Jun Takeuchi) сообщил, что студия уже выстраивает стратегию развития «Обителей зла» после завершения цикла ремейков.
По информации Video Games Chronicle, в беседе с японским изданием Такэути отметил: работа над сближением двух направлений RE началась ещё в период создания Village.
В настоящее время серия Resident Evil развивается в двух направлениях — номерные части позволяют игрокам погрузиться в продолжающуюся историю, а серия ремейков позволяет погрузиться в прошлое. Однажды ремейки догонят эру номерных игр, и мы уже думаем над тем, как поступим, когда это случится. На самом деле, мы постепенно готовимся к этому примерно со времён Resident Evil Village. Появление имён вроде «Амбрелла» и Спенсер и возвращение в Раккун-Сити в Requiem — тоже часть подготовки к «кроссоверу».Дзюн Такэути, исполнительный продюсер Resident Evil
По словам продюсера, именно реакция фанатов указала команде правильный вектор — положительный отклик на отсылки в RE7 подтолкнул Capcom к идее объединить новые проекты и ремейки в единое целое.
Одна из причин, почему мы считаем седьмую часть поворотным моментом для серии, заключается в том, что именно в ней мы начали работать с подобным подходом. Поначалу мы включали эти элементы, воспринимая их как своего рода фансервис, однако восторг пользователей превзошёл все наши ожидания — они даже начали разгадывать те задумки, которые команда разработчиков держала при себе. В итоге мы решили пойти навстречу ожиданиям пользователей и развили этот подход в Village и Requiem.Дзюн Такэути, исполнительный продюсер Resident Evil
Следующим релизом в серии Resident Evil станет ремейк Code: Veronica. Игра запланирована на 2027 год и выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Уже подтверждена локализация с русской озвучкой.







