
До выхода Gears of War: E-Day остаётся неделя, и поклонники серии задаются главным вопросом: справилась ли The Coalition с созданием достойного продолжения Gears? Судя по стартовавшей волне обзоров, команде удалось многое, хотя игра не лишена недостатков.
К моменту публикации материала Gears of War: E-Day получила высокие баллы от прессы: на Metacritic (версия для Xbox) проект набрал 88 пунктов, на OpenCritic — 87 при 90 % положительных рекомендаций. Некоторые издания воздержались от итоговых оценок, поскольку тестировали только одиночную кампанию — многопользовательские серверы для журналистов заранее не запускали. Возможно, средний балл на агрегаторах изменится после полноценного тестирования всех режимов.
Что говорят обозреватели? Главной удачей The Coalition критики называют механику стрельбы в Gears of War: E-Day. Игра остаётся верна классу тактических шутеров с системой укрытий, однако обзавелась новшествами, расширяющими арсенал игрока. В частности, появилась возможность прыгать в любой ситуации. Но ключевой момент — процесс уничтожения противников доставляет настоящее удовольствие, а ведь «именно этим вы будете заниматься 90 % игрового времени».
Сперва мне показалось, что стрельба немного хромает — она слегка сумбурная, со слишком большой отдачей, здесь будто недостаточно собранности или ощутимости. Но потом пошли улучшения. <…> Они могут фокусировать огонь, увеличивать дальность, повышать летальность или менять поведение идеальных перезарядок. И вот тут E-Day на голову выше прошлых Gears. <…> Всё это помогает войти в смертоносный ритм: взрывать голову за головой, стабильно попадать в идеальную перезарядку и наблюдать, как твоя останавливающая сила растёт по параболе. От такого хочется сигаретку и прилечь.Дом Пеппиатт (Dom Peppiatt) из Eurogamer
Среди других достоинств пресса выделила впечатляющую графику, богатое разнообразие врагов, свежие элементы геймплея вроде прыжков и перекатов, добавляющих боям подвижности, качественную актёрскую работу, а также элементы открытого мира, которые делают прохождение менее однообразным.
К недостаткам журналисты отнесли невыразительные побочные активности, иногда перегруженные диалоги, повторяемость некоторых эпизодов и характерные для Unreal Engine 5 проблемы с оптимизацией. На PC заметны «заикания» картинки при передвижении персонажа, тогда как на консолях ситуация стабильнее. Правда, в наиболее насыщенных боевых сценах fps может падать и там, особенно ближе к финалу кампании.
Неоднозначно обозреватели восприняли сюжет E-Day. Часть критиков назвала повествование сильным, другие же посчитали его шаблонным и изобилующим штампами. По словам рецензента из GameStop, история рассчитана скорее на новичков в серии, чем на ветеранов, прошедших всю сагу о войне с саранчой.
[Повествование] заметно слабее, чем в Gears 5 — а ведь именно оно было одним из главных достоинств той игры. Фанатам лора, конечно, будет интересно увидеть первое задокументированное появление Саранчи на поверхности, но во всём остальном этот сюжет ничем не запоминается.Алессио Палумбо (Alessio Palumbo) из Wccftech
Ниже представлены выдержки из нескольких развёрнутых рецензий на игру.
DayOne — 100/100
The Coalition подняла серию на новую высоту: кампания получилась захватывающей, жестокой и на удивление камерной, с кучей умных механик и приятных сюрпризов. Это лучшая Gears в плане геймплея — и лучшая по тому, как она смотрится и звучит на большом экране.Джесси Норрис (Jesse Norris)
VGC — 80/100
Кампания Gears of War: E-Day — это непрекращающийся экшен, но сюжет из-за этого отходит на второй план. Предыстория новых героев (Мэгс и Лукас) подана хорошо, однако отношениям Маркуса и Дома — учитывая, что игра является их долгожданным бэкграундом, — стоило уделить больше времени. При этом по части чистой стрельбы игра — одна из лучших в этом году.Крис Скаллион (Chris Scullion)
Eurogamer — без оценки
The Coalition удалось поймать удачу за хвост в E-Day: игра развивает лучшее из оригинальной трилогии 2006–2011 годов и избавляется от самых неловких элементов серии. Она переосмысляет то, благодаря чему Gears остаётся актуальной спустя годы, и создаёт залитого кровью колосса, который чётко осознаёт свои сильные и слабые стороны. На каждую претензию — две похвалы, на каждые две секунды раздражения — десять секунд восторга. Gears всегда была игрой контрастов, и The Coalition удалось перенести этот ритм с микроуровня на макро. С возвращением, Маркус.Дом Пеппиатт
Game Informer — без оценки
Кампания Gears of War: E-Day — одна из моих любимых в 2026-м. Персонажи, экшен и сюжет складываются во что-то, что я ещё долго не забуду, — и во многом благодаря тому, как грамотно The Coalition обыграли Калону. Жаль, серверы мультиплеера не включили до снятия эмбарго. Но если PvP и PvE принесут мне столько же удовольствия, E-Day вполне может забраться почти на самую верхушку моего списка любимых игр серии.Брайан Шей (Brian Shea)
Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series, в том числе в Game Pass. Русская локализация ограничится субтитрами.







