
После выхода PlayStation 5 Pro с поддержкой PSSR — системы улучшения графики на основе искусственного интеллекта — владельцы базовой модели консоли остались в стороне. Компания Sony исправила эту ситуацию, представив QSSR (Quick Spectral Super Resolution) — аналогичное решение для стандартной PS5.
Разработка велась совместно с AMD в рамках инициативы Amethyst. Теперь пользователи более доступной версии консоли также получат доступ к возможностям апскейлинга на базе ИИ. При этом Sony подчёркивает, что PSSR по-прежнему является эталонной технологией, эксклюзивной для PS5 Pro.
С момента запуска PSSR на PS5 Pro игроки и разработчики задавались вопросом — можно ли добиться такого же качества изображения на стандартной PS5? PSSR анализирует изображения попиксельно и с помощью искусственного интеллекта повышает их разрешение, делая их более детализированными и стабильными. Из-за высоких вычислительных требований реализовать эту технологию на базовой PS5 было невозможно. До недавнего времени.
Сегодня мы рады представить Quick Spectral Super Resolution (QSSR) <…> Рожденная в результате проекта Amethyst (нашего сотрудничества с AMD в области графики искусственного интеллекта), эта быстрая эволюция PSSR основана на двух ключевых инновациях:
— Оптимизированной архитектуре нейронной сети.
— Вручную настроенной имплементации, которая максимизирует производительность на PS5.
Благодаря QSSR мы обеспечиваем преимущества апскейлинга с использованием искусственного интеллекта и на базовой PS5, в то время как PSSR остаётся золотым стандартом для PS5 Pro.Sony
На старте QSSR интегрирована лишь в два проекта — Marvel's Wolverine и Ghost of Yōtei. В будущем Sony планирует расширить список совместимых игр для PlayStation 5.







