
Компания Resolution Games сообщила точную дату выхода роуглайт-дайсбилдера GrimKeep в атмосфере тёмного фэнтези — проект запустится 30 ноября. Цена составит $14,99.
В GrimKeep механика отличается от классических декбилдеров: здесь игрок формирует не колоду карт, а набор костей в мешочке, добывает экипировку и выстраивает уникальный билд. Результаты бросков складываются в покерные комбинации, запускают бонусы и множители, что позволяет наращивать урон по врагам.
Кости поддаются кастомизации. Доступны варианты с особыми эффектами — отравление, восстановление здоровья, добыча золота. В специальной локации «Горнило» можно переплавлять снаряжение и их свойства, получая свежие комбинации. В боях необходимо просчитывать броню, станы и хил, а при перемещении по карте — решать, идти проторенной тропой или рискнуть ради щедрой добычи.

События происходят в заколдованном городе, нарисованном в 2D-стилистике. Путешественников ждут встречи с колоритными NPC и схватки с тварями, а финальной точкой станет замок в сердце города. Там томится Принцесса, но герой явно не намерен её выручать.
Релизная версия включит семь играбельных героев, семь разновидностей костей, больше 200 предметов, свыше 60 типов противников и 30 умений для персонажей. Каждый герой имеет уникальные черты, под которые можно подстраивать тактику и синергии.
Последние пару лет GrimKeep была для некоторых из нас в Resolution Games проектом страсти. То, что начиналось как идея, возникшая на внутреннем мероприятии по обмену игровыми наработками, превратилось в игру в жанре тёмного фэнтези, которая может быть как казуальной, так и хардкорной — в зависимости от вашего желания. Нам не терпится увидеть, что придумают игроки во время демоверсии и после полноценного выхода проекта.Гейм-директор Дэвид Филипе (David Filipe)
Кости в GrimKeep можно будет бросать на ПК (Steam) и PlayStation 5. Разработчики подтвердили наличие текстовой локализации на русский язык. В цифровом магазине Valve уже выложена демоверсия игры.







