
Студия BULKHEAD раскрыла подробности второго сезона WARDOGS, запуск которого намечен на 15 октября. Игроков ждут четыре новых вида оружия, четыре единицы техники, дополнительные строительные объекты, коктейли Молотова, дождливая погода, а также переработка баланса фракций, боевой механики и снаряжения.
Оружие, техника и строительство
В арсенал второго сезона войдут четыре новых ствола:
- Штурмовая винтовка TCX Spear.
- Марксманская винтовка M14.
- Пистолет-пулемёт ПП-19 «Бизон».
- Ручной пулемёт Evo-3 Ultra.
Помимо огнестрельного оружия, в игре появятся коктейли Молотова: при броске зажигательная смесь разливается по поверхности и наносит урон всем врагам в зоне поражения.
Парк техники пополнится четырьмя машинами: лёгким колёсным транспортом Wolf-110, его версией с пулемётом M2 Browning, основным боевым танком T-72 и зенитной самоходной установкой Flakpanzer Gepard. T-72 уступает Leopard в скорости, однако стоит дешевле и потребляет меньше топлива.
Строительные возможности расширятся тремя новыми объектами: пулемётным гнездом с M2 Browning, крупным металлическим укрытием для защиты ключевых позиций и деревянной ступенькой.
Дождливая погода и экспериментальные ставки
Новый погодный режим с осадками повлияет на видимость, дальность боёв и звуковое окружение. Дождь будет взаимодействовать с окружающей средой, включая повреждённые и разрушенные постройки. Раскаты грома синхронизируются для всех участников сервера и способны временно заглушать шаги противников, открывая возможности для внезапных атак.
Также в игру введут экспериментальную механику Wager Vendor — систему ставок на собственные достижения. Игрок самостоятельно выбирает задание, устанавливает допустимое число смертей и делает ставку ради дополнительного вознаграждения. Условия могут включать определённое количество убийств в горячей зоне или доставку заданного числа игроков.
Чем больше целей объединено в одной ставке, тем выше потенциальная выплата — и тем больше риск. Индикатор над мини-картой будет отображать размер ставки и текущий прогресс. Механика остаётся добровольной: разработчики честно предупреждают, что это ранняя версия функции, которую могут убрать в ходе сезона, если обнаружатся злоупотребления.
Боевая система и снаряжение
Инфракрасный дальномер переведут на питание от батареек. Тяжёлые и сверхтяжёлые шлемы получат повышенную устойчивость к подавляющему огню, однако сверхтяжёлый шлем будет ограничивать поле зрения, приглушать звуки и запотевать при беге.
Разработчики пересмотрят показатели урона, отдачи и подавления для более чёткого разграничения ролей между классами вооружения. Дополнительно улучшат координацию отрядов, управление техникой, отзывчивость контроллеров и систему прогрессии. В планах также доработка наград за командную игру и логистику, оптимизация производительности, исправление ошибок и повышение стабильности серверов.
Бонусы для синей команды
Разработчики вплотную займутся балансом фракций. По внутренней статистике, синяя команда — Lonestar — побеждает значительно реже двух других сторон. Причинами называют заметность формы, неудачное расположение точек возрождения и предвзятое отношение части игроков к этой фракции.
Во втором сезоне команда проведёт эксперимент с дополнительными преимуществами для Lonestar. Все точки появления на карте Bakurani будут перемещены, а цвет формы станет менее насыщенным, чтобы бойцы меньше выделялись на фоне других фракций.
На протяжении всего сезона Lonestar получит повышенные бонусы к деньгам и опыту за победы, а также дополнительные множители валюты и опыта. Для всех фракций без исключения введут 20-процентную скидку у торговца, если команда отстаёт от второго места не менее чем на 40 очков.
Владельцев серверов сообщества, которые попытаются использовать фракционные бонусы в корыстных целях, ждут санкции.
Второй сезон WARDOGS выйдет на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Игра располагает текстовым переводом на русский язык.







