
AMD анонсировала, что поддержка апскейлера FSR 4.1 появится на пяти новых платформах: видеокартах Radeon RX 6000, мини-ПК и ноутбуках Gorgon Halo и Strix Halo, портативных устройствах на чипах Z2 Extreme и Z2A (вроде ROG Xbox Ally) и консолях Xbox Series.
Технология уже доступна на картах Radeon RX 6000 (к слову, раньше обещанного — в AMD планировали выкатить её там только в начале 2027-го) и гибридных процессорах Ryzen APU, но остальным устройствам пока придётся подождать. Также в AMD отметили, что FSR 4.1 доберётся до Vulkan и грядущей Project Helix от Microsoft.
Чтобы FSR 4.1 работала на менее производительных устройствах вроде портативных ПК, соорудили облегчённую модель апскейлера. Как подчеркнули в AMD, специалисты компании протестировали технологию «на сотнях конфигураций ноутбуков и портативных устройств», чтобы всё хорошо работало. Конкретно на ROG Xbox Ally X «разница в детализации заметна даже при разрешении 1080p».
Напомним, апскейлер от AMD создавался вместе с Sony в рамках работы над Project Amethyst. У PlayStation 5 Pro уже есть свой аналог этой технологии под названием PSSR, и ранее в этом месяце Sony объявила, что базовые консоли PS5 получили собственную версию апскейлера под названием QSSR. Пока фича поддерживается только в Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei.







