Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
4Mods.ru » Статьи » Шрайер: EA закрыла BioWare, чтобы сосредоточиться на менее рискованных «Звёздных войнах»
Шрайер: EA закрыла BioWare, чтобы сосредоточиться на менее рискованных «Звёздных войнах» для Статьи » 4Mods.ru

Шрайер: EA закрыла BioWare, чтобы сосредоточиться на менее рискованных «Звёздных войнах»

admin
admin
  • 0
  • 01 ноя 2026
  • 0
Шрайер: EA закрыла BioWare, чтобы сосредоточиться на менее рискованных «Звёздных войнах»

Не прошлой неделе стало известно о закрытии BioWare и отмене следующей части Mass Effect. Команда вместе со своим проектом пала жертвой масштабной реструктуризации в Electronic Arts, вызванной необходимостью урезать затраты после сделки с Суверенным фондом Саудовской Аравии (Public Investment Fund). Но почему компания поступила так радикально? Разобраться в вопросе постарался репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

По его словам, причин для закрытия BioWare было несколько. И самая главная из них связана с тем, что Electronic Arts, как и любой другой издатель, не любит рисковать. А учитывая, что в последние десятилетия стоимость разработки растёт с невероятной скоростью, а продажи остаются примерно на том же уровне, хочется делать ставку только на проверенные франшизы.

Такой, к примеру, являются «Звёздные войны». И если верить Шрайеру, в EA охотно согласились поработать над третьей Star Wars Battlefront. В то же время издатель стал испытывать серьёзное финансовое давление — после продажи EA фонду Саудовской Аравии компания оказалась с долгом в 18 миллиардов долларов. Пришлось утягивать пояса и запускать реструктуризацию, чтобы сократить расходы.

Прошерстив своё портфолио на последующие годы, руководство EA обнаружило у себя на руках две научно-фантастические игры, на производство которых уйдут сотни миллионов долларов, — Star Wars Battlefront III и Mass Effect 5. Несмотря на то, BioWare уже какое-то время трудилась над своим тайтлом, а разработка триквела Battlefront ещё даже не началась, предпочтение отдали именно последнему.

Шрайер пишет, что в компании сделали ставку именно на Battlefront III, так как она «менее рискованная и более предсказуемая», чем Mass Effect. К тому же, EA всегда было комфортнее выпускать спортивные симуляторы и шутеры, чем ролевые игры.

Но свою роль в решении о закрытии BioWare сыграли и другие факторы:

  • Последние несколько релизов студии вроде Mass Effect: Andromeda и Anthem оказались провальными. А Dragon Age: The Veilguard хотя и собрала положительные отзывы от критиков, продалась тиражом на 50 % меньше, чем ожидали в EA. После этого компания сократила штат BioWare и перевела часть специалистов на другие проекты.

    Все три тайтла страдали от схожих проблем: руководителей меняли посреди производства, возникали проблемы с движком Frostbite, а сам процесс разработки шёл как попало — его ещё называли «магией BioWare». Мол, если перерабатывать, игра в последний момент чудом соберётся воедино. The Veilguard ещё и досталось от самой EA: по требованию издателя игру сначала переделывали под мультиплеер, а затем возвращали к одиночному варианту.
  • После летней встряски руководства в EA Лауру Миле (Laura Miele), которая курировала студии EA и поддерживала BioWare с Mass Effect, отодвинули в сторону. Корпоративного веса после повышения набрали ветераны EA Sports Дэвид Тинсон (David Tinson) и Кэм Уэбер (Cam Weber). Если RPG и раньше были у фирмы не в приоритете, то после таких перемен — тем более. К тому же, разработчики жаловались, что издатель не понимал, как продвигать и поддерживать RPG от BioWare.

Шрайер не уверен, пытались ли «электроники» продать BioWare вместо её умерщвления. Однако обычно издатель не стремится расставаться со своими франшизами — даже с теми, что давно пылятся на полке.




Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика