
После всех бед, что пережила ZA/UM, от неё «отпочковались» сразу несколько студий, среди которых Summer Eternal. Сегодня коллектив полноценно представил Red Rooster — «взрывную RPG», которая берёт лучшее от товарищей по жанру с богатым миростроением и приправляет всё элементами иммерсивных симуляторов, построенных на физике.
В центре истории находится Редрик «Петух» Руст — офисный работник, отбывающий пожизненный срок в тюрьме с облегчённым режимом за громкое фиаско с устройством для авто-медитации, которое сочли грубой преступной халатностью.
За неделю до слушания об условно-досрочном освобождении к персонажу приходит высокопоставленный чиновник с предложением внедриться в местную пожарную часть, которой заправляет брат Редрика, и вычислить серийного поджигателя. Взамен госслужащий обещает полное помилование. Руст, естественно, соглашается и теперь вынужден работать с математиком доктором Астрид Альберс, сидящей на опиатах, и борцом за правду с нунчаками — водителем районного автобуса Рико.
Игрокам предстоит исследовать город Арта-Тантор, выезжать на пожары и идти по следу загадочного поджигателя, попутно стараясь вписаться в команду пожарных Терминала 9. Или же поддаться тёмной стороне Редрика и разобраться в его внутреннем «курятнике» — в лучших традициях психологических RPG. В нём, к слову, нужно будет собрать свой «билд», а главный герой будет общаться, спорить и узнавать что-то от своих альтер эго. Но важно сохранять бдительность, так как каждое из них будет преследовать свои цели и может даже попытаться изгнать Редрика из собственного сознания.
Действие Red Rooster происходит в сеттинге магического реализма, смежного с нашим миром. Это полностью новая вымышленная вселенная, вобравшая в себя залитую солнцем югославскую ривьеру 80-х и восточный блок — с отголосками османской культуры, скандинавских социал-демократий и колониальной Голландской империи. Разработчики обещают изменчивый окружающий мир — какие-то события прописаны заранее, в то время как другие запускаются из-за решений, принятых игроком.
С релизом Red Rooster коллектив Summer Eternal намерен продвинуть жанр RPG вперёд, поместив игрока «в среду столь же динамичную, реактивную и полную последствий, как и богатый внутренний мир протагониста». В качестве источников вдохновения указаны классические представители нелинейных ролевых тайтлов: Planescape: Torment, Vampire the Masquerade: Bloodlines и Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Что до отзывчивой физики, здесь разработчики подглядели идеи у Exanima, игр Larian Studios на движке Divinity Engine и Dark Messiah of Might and Magic.
В Red Rooster мы выжимаем всё из современного 3D-движка, чтобы погрузить вас в живой, дышащий город и превратить улицы и интерьеры той эпохи в песочницу, где каждый предмет можно двигать, крутить — и поджигать.Summer Eternal
Диалоги в Red Rooster обещают сделать ветвистыми и динамичными. Они будут поощрять исследование и предлагать уникальные варианты развития персонажа. Кроме того, команда намерена «разбить изометрические оковы» и поместить геймеров в трёхмерный мир с динамической камерой. Разрабатывается «петушок» на Unreal Engine.
В штате Summer Eternal трудятся один из ключевых сценаристов Disco Elysium Арго Туулик (Argo Tuulik), бывший старший сценарист ZA/UM Дора Клиндич (Dora Klindžić), бывший старший концепт-художник ZA/UM Анастасия Иванова и бывший графический дизайнер ZA/UM Майкл Осуэлл (Michael Oswell). В команде также числятся Александар Гаврилович (Aleksandar Gavrilović) — секретарь Хорватского альянса разработчиков игр — и Ленвал Браун (Lenval Brown), голос рассказчика в Disco Elysium.
Даты выхода у Red Rooster ещё нет. Релиз сперва планируется на ПК, а позже должны последовать версии для PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Анонс сопровождает 500-страничная книга Anthology Volume One, демонстрирующая концепт-арты, дизайнерские решения, скриншоты и устройство мира игры. Цена вопроса — 70 евро. За Deluxe-вариант с виниловой пластинкой просят уже 100 евро.








