Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
Новость дня: ВАЗ 2105 КУПЕ
Нас уже 63390
4Mods.ru » Статьи » Авторы Big Walk признались в использовании ИИ при разработке игры
Авторы Big Walk признались в использовании ИИ при разработке игры для Статьи » 4Mods.ru

Авторы Big Walk признались в использовании ИИ при разработке игры

admin
admin
  • 17
  • 12 ноя 2026
  • 0
Авторы Big Walk признались в использовании ИИ при разработке игры

Студия House House подтвердила, что использовала искусственный интеллект при разработке Big Walk. Создатели игры обратились к нейросетям, чтобы разобраться с техническими проблемами и исправить ошибки в коде. Заявление появилось на фоне споров вокруг использования ИИ на церемонии Independent Games Festival (IGF).

Поводом для дискуссии стало открытое письмо 19 членов жюри IGF. Они заявили, что отказываются голосовать за любые игры, при создании которых разработчики использовали искусственный интеллект. По словам авторов обращения, это решение стало результатом продолжительных споров внутри судейской коллегии.

Вскоре в социальных сетях появились предположения, что одним из поводов для разногласий стала именно Big Walk. Как выяснилось, House House действительно указала использование ИИ в заявке на участие в IGF.

В ответ на возникшую дискуссию студия подробнее рассказала о применении нейросетей. По словам разработчиков, они прибегали к помощи ИИ лишь на заключительном этапе производства, когда пытались решить сложные технические проблемы. Иногда команда брала фрагменты ответов чат-ботов за основу и затем дорабатывала их самостоятельно.

В House House оценивают долю кода, связанного с использованием ИИ, значительно меньше чем в 0,1 %. В остальных аспектах разработки нейросети не участвовали.

В качестве примера студия привела случай с ошибкой, которая вызывала замедление игры. Разработчики и даже один из инженеров Unity не смогли найти решение, поэтому команда обратилась к ИИ за помощью.

House House также объяснила, почему раньше не рассказывала об использовании ИИ на странице Big Walk в Steam. Площадка не требует от разработчиков раскрывать информацию о применении искусственного интеллекта для написания кода. При этом в заявке на участие в IGF студия уже указала соответствующие сведения.

Разработчики подчеркнули, что их признание не следует воспринимать как одобрение использования ИИ. Более того, команда опасается, что подобные заявления могут способствовать нормализации использования нейросетей в игровой индустрии.

Это не означает одобрения или обоснования использования инструментов ИИ, пусть даже в минимальном объёме. Мы испытываем некоторую озабоченность тем, что подобные добровольные заявления могут способствовать нормализации этой технологии или восприятию её как «неизбежной».

Мы поддерживаем тех, кто пытается ограничить вред, который генеративный ИИ наносит видеоиграм и нашему миру. Мы приносим извинения за то, что использование нейросетей при разработке Big Walk могло не соответствовать их стандартам.

Во время разработки Big Walk в студии не было внутренней политики, регулирующей использование ИИ. Мы считаем отсутствие таких правил своей ошибкой и намерены разработать более комплексную политику на будущее.

House House




Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика