
§ 18 уникальных циклов для каждой таверны и постоялого двора в Скайриме
§ Продолжительность циклов варьируется от 30 секунд до 2 минут и будет воспроизводиться в определенное время суток, в зависимости от местоположения
§ Можно заменить внешний цикл таверны, звуки костра и камина, а также заглушить музыку в таверне
В vanilla Skyrim есть единственная таверна, которая работает с 8 вечера до 2 часов ночи в 13 локациях. Возможно, вы заметили это, а возможно, и нет, но это обычная громкая болтовня, которая звучит очень неуместно. USSEP увеличивает громкость этого цикла, уменьшая его статическое затухание до 0.
В Murmurs & Mead используется функция замены базовых объектов, чтобы придать каждой таверне и постоялому двору уникальный цикл, уделяя особое внимание тонкости и реализму.
FOMOD Options:



Next you have 2 options for your SWAP.ini
В качестве местоположений по умолчанию используются 13 таверн и постоялых дворов, у которых уже есть звуковой маркер tavern loop. Это просто заменит их на новые звуковые маркеры.
В список местоположений по умолчанию plus будут включены все 13 местоположений по умолчанию, а также 6 гостиниц без звукового маркера по умолчанию. Для этих локаций я заменил случайную бутылку меда или обычную кружку на новый звуковой маркер.

About New Sound Loops:
Each location has been taken into consideration when creating these loops. Some locations will sound similar with specific nuances that will differentiate them. They are meant to be subtle while still keeping the feel of a lively tavern or inn.
You can hear faint wind (using alongside Nordic Winds will have matching interior & exterior wind loops for most), creaking wood, tankards & cast iron pots, human sounds like coughing, clearing throats, & sniffling, chairs dragging on wood & stone, coins & bottles dropping, etc... Muffled conversations & murmurs are limited to locations with 2 floors or big spaces like the Silver-Blood Inn.

Last step gives you options to replace a few vanilla sounds.
The Exterior tavern loop marker is placed outside of 11 taverns in Vanilla Skyrim. The new sounds are more subtle than vanilla.
There are 2 options to replace the campfire & fireplace loop. Please note that this changes the sound of all campfires, including outdoors.
As always, there's an option to mute the music by replacing the tavern files with blank wav files.


Разное Примечание:
Я создал этот мод с целью доработки искусственного интеллекта, чтобы в вечерние часы в тавернах было много обычных NPC.
Обычно я не добавляю много новых NPC в свою игру, но эти циклы все еще могут хорошо сочетаться с модами, которые делают именно это. А может, и нет...
Если Вам нравится эта, или другие работы en7rop1a - вы можете поддержать его(ее) творчество:
МИР:2200030536969638| Нажмите чтобы скопировать
| Ожидайте: | сек. |







