Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
4Mods.ru » Статьи » Глава Moon Studios: Xbox нужна перезагрузка и свежая кровь в руководстве
Глава Moon Studios: Xbox нужна перезагрузка и свежая кровь в руководстве для Статьи » 4Mods.ru

Глава Moon Studios: Xbox нужна перезагрузка и свежая кровь в руководстве

admin
admin
  • 7
  • 17 июн 2026
  • 0
Глава Moon Studios: Xbox нужна перезагрузка и свежая кровь в руководстве

Томас Малер (Thomas Mahler), основатель Moon Studios, публично прокомментировал положение дел в Xbox на фоне появившихся в прессе сообщений о закрытии ряда внутренних студий. По его мнению, игровое подразделение Microsoft слишком долго жило прошлыми достижениями и упустило момент для развития новых направлений.

Поводом для высказываний послужили слухи о прекращении работы Ninja Theory, Double Fine и Compulsion Games. По данным изданий, студии сейчас находятся в процессе переговоров с Xbox. Малер назвал происходящее болезненным ударом по индустрии, однако признал, что подобный кризис был неизбежен.

Возможно, мы наблюдаем лишь начало гораздо более масштабной перестройки всей игровой индустрии. В долгосрочной перспективе я даже считаю, что такая перезагрузка может пойти на пользу и играм, и самим геймерам.

Уже много лет XBOX испытывает трудности с тем, чтобы находить, поддерживать и защищать ключевых творческих специалистов и команды, которые могли бы удерживать бренд на вершине.

Даже когда мы работали над Ori вместе с XBOX, было очевидно, что основное внимание компании по-прежнему сосредоточено на Halo, Gears и Forza — несмотря на то, что интерес аудитории к Halo и Gears заметно ослаб после ухода Bungie и Epic от этих франшиз. Новые части просто не смогли повторить тот культурный эффект, который эти серии оказывали раньше.

При этом Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps стали одними из самых высокооценённых игр, выпущенных XBOX после эпохи Xbox 360. Я всегда втайне надеялся, что Microsoft увидит ценность того, что мы создали, и превратит Ori в своего рода собственного Микки Мауса или талисмана уровня Марио.

Томас Малер

Разработчик рассказал, что неоднократно обращался к Филу Спенсеру (Phil Spencer) с предложением делать больший акцент на семейных и детских играх. По убеждению Малера, Xbox следовало идти по пути Disney и Nintendo — создавать проекты с широкой эмоциональной отдачей для самой разной аудитории. Однако руководство компании, по его словам, оказалось слишком привязано к уже раскрученным франшизам и не решилось двигаться в этом направлении.

Вместе с тем Малер убеждён, что потенциал Microsoft по-прежнему огромен. Проблема, по его словам, кроется не в отсутствии известных брендов. Глава Moon Studios подчеркнул: хорошие игры создают люди, и одного лишь портфеля любимых геймерами франшиз недостаточно. Компании необходимо находить талантливых разработчиков, поддерживать их идеи и доверять им ведущие проекты.

Помимо этого, Малер заявил, что на месте нынешнего руководства Xbox лично инициировал бы масштабную реструктуризацию. По его мнению, корпорации стоит избавиться от лишних направлений, сконцентрироваться на ключевых сильных сторонах и возродить тот азарт и любовь к играм, которые были характерны для эпохи Xbox 360.

Разработчик резюмировал: формула успеха проста — делать игры лучше, чем конкуренты.

Конечно, провести полную перезагрузку внутри огромной корпорации невероятно сложно. Но мы уже видели подобное раньше. В 1997 году Apple фактически находилась на грани краха, однако Стив Джобс сумел изменить ситуацию, упростив структуру компании, сосредоточившись на любимых пользователями брендах и выпуская продукты, которые люди с нетерпением ждали.

Рецепт успеха уже давно известен.

Со стороны, по крайней мере для таких людей, как я, XBOX по-прежнему выглядит компанией, сидящей на настоящей золотой жиле.

Им просто нужно поставить правильных людей во главе её разработки.

Томас Малер




Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика