
Издательство Nacon совместно со студией Artefacts Studio объявили дату выхода официальной игры по мировому чемпионату по мотокроссу — MXGP 26: The Official Game поступит в продажу в октябре.
Разработчики обещают полноценное воспроизведение сезона 2026 года: в игру войдут все 20 официальных трасс, а также лицензированные пилоты и команды классов MXGP и MX2.
По словам авторов, особый акцент был сделан на точности воссоздания трасс — каждый прыжок и поворот проработаны так, чтобы ощущения максимально соответствовали реальным соревнованиям.
Ключевым техническим событием для серии станет переход на Unreal Engine 5. Новый движок обеспечит более детализированную картинку, улучшенное освещение, качественные текстуры и плавную анимацию гонщиков.
Отдельного внимания заслуживает система динамической деформации грунта. Покрытие трассы будет изменяться в реальном времени по мере прохождения мотоциклов: на дорожке станут образовываться колеи, а оптимальная траектория движения — постоянно смещаться. Это затронет как визуальную составляющую треков, так и физическую модель, вынуждая игроков приспосабливаться к меняющимся условиям прямо в ходе заезда.
Игра предложит несколько режимов: тренировочная площадка Compound для оттачивания мастерства, режим Time Trial для установки рекордов, быстрые гонки с 20 соперниками, полноценный чемпионат, а также сетевые заезды с глобальной таблицей рейтингов.
MXGP 26: The Official Game выйдет на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. На старте будет доступна только английская локализация.







