
Требование Valve об обязательном указании использования искусственного интеллекта в играх на Steam по-прежнему остаётся предметом споров. Ранее генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) охарактеризовал эту политику как «крайне безответственную». Однако значительная часть игровых разработчиков придерживается противоположной точки зрения.
Редакция GamesRadar+ собрала мнения почти тридцати представителей индустрии, и большинство из них поддержали инициативу площадки. По общему мнению, игроки вправе знать, применялись ли технологии ИИ при разработке той или иной игры.
Брайан «Burgee», создатель Erenshor — одиночного симулятора классической MMO — убеждён, что прозрачность в данном вопросе необходима. По его словам, игровое сообщество само способно формировать отношение к подобным проектам и принимать осознанные решения о поддержке тех или иных игр на основе информации о применении ИИ.

Многие геймеры почти сразу громко выступили против игр, созданных с помощью генеративного ИИ, как только эта технология появилась. И спустя годы их позиция не изменилась. Думаю, они и дальше будут сами регулировать этот вопрос своими решениями.
Если игры, в которых используется генеративный ИИ или которые созданы с его помощью, смогут закрепиться на рынке, то, пока их производство будет экономически выгодным для крупных студий, они, скорее всего, никуда не исчезнут. Однако я предполагаю, что если это действительно произойдёт, то независимые разработчики, которые с энтузиазмом создают игры своими силами, станут популярнее, чем когда-либо.Брайан «Burgee»
Схожую позицию занимает руководитель студии Necrosoft Games Брэндон Шеффилд (Brandon Sheffield). По его словам, он рад введению обязательной маркировки в Steam и хотел бы видеть аналогичные требования на других цифровых платформах.
Представительница Grey Alien Games Хелен Кармайкл (Helen Carmichael) отметила, что открытость всегда идёт на пользу покупателям, хотя отношение к ИИ может существенно различаться в зависимости от целевой аудитории.

Глава отдела коммуникаций Pocketpair Джон Бакли (John Buckley) также уверен, что подавляющее большинство игроков не хотят видеть подобные технологии в играх.
Даже Steam в какой-то степени сопротивляется этому. На площадке есть специальные пометки о применении ИИ и тому подобное. Игроки этого не хотят, а если игроки этого не хотят, то, думаю, на этом всё. Тут особо и обсуждать нечего.Джон Бакли
Ряд разработчиков раскритиковал коллег, оправдывающих применение генеративного ИИ нехваткой ресурсов. По их мнению, многочисленные небольшие независимые студии успешно создают качественные игры, не прибегая к подобным инструментам.
Тем временем игроки активно ищут способы фильтровать контент с использованием ИИ. В прошлом месяце один из энтузиастов выпустил браузерное расширение, которое автоматически скрывает в Steam все игры с соответствующей отметкой.







